Project1
标题:
有没有基础的双向(?)放入物品/技能的基础菜单窗口
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作者:
chd114
时间:
2015-6-21 10:10
标题:
有没有基础的双向(?)放入物品/技能的基础菜单窗口
标题解释不清···就是类似这个帖子
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... D368%26typeid%3D368
这种,但是进入后默认的未装备未放入的物品或技能在左边,放入的显示在右边(光标可右移到右边移除放入的物品或者技能)···
表示试着自己弄一个结果七荤八素地出了一个莫名其妙的BUG···无力ing只好来发帖求助了QWQ
@希忆
@三途亚梦
@VIPArcher
QQ截图20150621100818.png
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2015-6-21 10:08 上传
作者:
希忆
时间:
2015-6-21 12:12
本帖最后由 希忆 于 2015-6-21 12:13 编辑
坐标互换不就行了么?稍微注意一下就是了#834~856未测试
def create_windows
@help_window = Window_Help.new
dy = @help_window.height
@status_window = Window_BattleSkillStatus.new(0, dy, @actor)
dy += @status_window.height
@list_window = Window_BattleSkillList.new(
0,
dy,
Graphics.width / 2,
Graphics.height - dy,
@actor)
@list_window.help_window = @help_window
@slot_window = Window_BattleSkillSlot.new(
Graphics.width - @list_window.width,
dy,
Graphics.width - @list_window.width,
Graphics.height - dy,
@actor)
@slot_window.help_window = @help_window
@slot_window.active = true
end
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