Project1
标题:
菜单里添加设置功能,在游戏里永久更改游戏的初始位置
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作者:
kishonlee
时间:
2015-6-22 16:52
标题:
菜单里添加设置功能,在游戏里永久更改游戏的初始位置
菜单里添加设置功能,在游戏里永久更改游戏的初始位置
我跳过了scene_title,能不能在菜单里加一个设置比如Scene_setting,玩家可以在里面设置简洁标题界面和华丽标题界面,原理很简单,就是定义初始位置,用不同的标题动画,能做到么,并且是能够保存的,再次开启游戏的时候就会跳到另一个标题界面,节约玩家时间。
作者:
汪汪
时间:
2015-6-23 13:16
能做到。
def command_new_game
# 演奏确定 SE
$game_system.se_play($data_system.decision_se)
# 停止 BGM
Audio.bgm_stop
# 重置测量游戏时间用的画面计数器
Graphics.frame_count = 0
# 生成各种游戏对像
$game_temp = Game_Temp.new
$game_system = Game_System.new
$game_switches = Game_Switches.new
$game_variables = Game_Variables.new
$game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
$game_screen = Game_Screen.new
$game_actors = Game_Actors.new
$game_party = Game_Party.new
$game_troop = Game_Troop.new
$game_map = Game_Map.new
$game_player = Game_Player.new
# 设置初期同伴位置
$game_party.setup_starting_members
# 设置初期位置的地图 #在这设置一个选择就可以
$game_map.setup($data_system.start_map_id)
# 主角向初期位置移动 #在这设置一个选择就可以
$game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
# 刷新主角
$game_player.refresh
# 执行地图设置的 BGM 与 BGS 的自动切换
$game_map.autoplay
# 刷新地图 (执行并行事件)
$game_map.update
# 切换地图画面
$scene = Scene_Map.new
end
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