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标题: 菜单里添加设置功能,在游戏里永久更改游戏的初始位置 [打印本页]

作者: kishonlee    时间: 2015-6-22 16:52
标题: 菜单里添加设置功能,在游戏里永久更改游戏的初始位置
菜单里添加设置功能,在游戏里永久更改游戏的初始位置
我跳过了scene_title,能不能在菜单里加一个设置比如Scene_setting,玩家可以在里面设置简洁标题界面和华丽标题界面,原理很简单,就是定义初始位置,用不同的标题动画,能做到么,并且是能够保存的,再次开启游戏的时候就会跳到另一个标题界面,节约玩家时间。
作者: 汪汪    时间: 2015-6-23 13:16
能做到。

  def command_new_game
    # 演奏确定 SE
    $game_system.se_play($data_system.decision_se)
    # 停止 BGM
    Audio.bgm_stop
    # 重置测量游戏时间用的画面计数器
    Graphics.frame_count = 0
    # 生成各种游戏对像
    $game_temp          = Game_Temp.new
    $game_system        = Game_System.new
    $game_switches      = Game_Switches.new
    $game_variables     = Game_Variables.new
    $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
    $game_screen        = Game_Screen.new
    $game_actors        = Game_Actors.new
    $game_party         = Game_Party.new
    $game_troop         = Game_Troop.new
    $game_map           = Game_Map.new
    $game_player        = Game_Player.new
    # 设置初期同伴位置
    $game_party.setup_starting_members
    # 设置初期位置的地图        #在这设置一个选择就可以
    $game_map.setup($data_system.start_map_id)
    # 主角向初期位置移动         #在这设置一个选择就可以
    $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
    # 刷新主角
    $game_player.refresh
    # 执行地图设置的 BGM 与 BGS 的自动切换
    $game_map.autoplay
    # 刷新地图 (执行并行事件)
    $game_map.update
    # 切换地图画面
    $scene = Scene_Map.new
  end




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