Project1
标题:
atk def mat mdf 这四个属性本质上并无区别对吗?
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作者:
zy652301
时间:
2015-7-3 23:49
标题:
atk def mat mdf 这四个属性本质上并无区别对吗?
技能所造成伤害的公式都是可以改的,
除了敏捷、幸运,HP,MP以外的四个属性好像并没有实质上的差别。
作者:
howhow1314
时间:
2015-7-4 01:41
好像是這樣沒錯...
感覺好水
作者:
k47363312
时间:
2015-7-4 08:44
同感,我也经常给它们胡乱起名字。
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-7-4 10:29
所有公式在脚本里都可以改的,
所有的属性本质上就是一个数字而已
作者:
三途亚梦
时间:
2015-7-4 11:52
其实我觉得幸运的作用都是多余的。
毕竟每一个制作者对人物能力值的作用定位可能是不一样的,命名习惯也可能不一样。
像是你认为def同时还影响MHP,我认为atk也能带来命中的提升等等。
如果想要自己进行改动就不得不连带着这个能力附带的效果都改动,这不就费了多余的力吗?
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