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标题: 物品带有的公共事件只能在地图上执行? [打印本页]

作者: 火焰卷轴    时间: 2015-7-4 16:58
标题: 物品带有的公共事件只能在地图上执行?
能不能改为在其它场景直接执行物品的公共事件?
作者: 芯☆淡茹水    时间: 2015-7-4 17:35
要在什么场景执行公共事件,你就在什么场景生成个事件解释器。
作者: 火焰卷轴    时间: 2015-7-4 18:10
芯☆淡茹水 发表于 2015-7-4 15:35
要在什么场景执行公共事件,你就在什么场景生成个事件解释器。

求例子求解
作者: 上贺茂润    时间: 2015-7-5 08:32
战斗中也能执行
作者: 火焰卷轴    时间: 2015-7-6 20:33
自定求详解求范例
作者: 九幽鬼少    时间: 2015-7-7 14:57
调用公共事件 一般场景都能执行
$game_temp.common_event_id = 公共事件的ID
作者: 火焰卷轴    时间: 2015-7-7 20:58
九幽鬼少 发表于 2015-7-7 12:57
调用公共事件 一般场景都能执行
$game_temp.common_event_id = 公共事件的ID

在物品菜单调用公共事件直接会返回地图。
有解决方法吗
作者: 九幽鬼少    时间: 2015-7-7 21:31
火焰卷轴 发表于 2015-7-7 20:58
在物品菜单调用公共事件直接会返回地图。
有解决方法吗

那看你要返回会那个场景喽
如果返回菜单的话
就在刚才那句下面加
$scene = Scene_Menu.new
作者: 火焰卷轴    时间: 2015-7-8 18:30
九幽鬼少 发表于 2015-7-7 19:31
那看你要返回会那个场景喽
如果返回菜单的话
就在刚才那句下面加

知道了,谢指教




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