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2015-7-8 22:00 上传
芯☆淡茹水 发表于 2015-7-9 11:08 插入下面这段,再使用 2L 的方法
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 20:14 根據3樓自行修改的,難度不大。 主要判斷SP是否一半和技能是否可用。 全局搜索蕾貝卡可以查找修改的地方。 ...
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 20:22 這種判斷感覺略麻煩。 直接在Game_Actor內判斷skill序號和魔法多少會方便。
fbeds 发表于 2015-7-10 08:29 虽然说在普通工程中确实有效了……不过……问题又来了……我还用了一个RTAB的战斗系统脚本,好像有了这个 ...
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-10 19:57 RTAB重置了battle內的腳本,解決方法就是把修改的部分放入RTAB中相應的位置。 ...