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标题: 关于视野限制脚本与显示图片冲突的问题 [打印本页]

作者: xjzsq    时间: 2015-7-8 22:08
标题: 关于视野限制脚本与显示图片冲突的问题
我在制作的游戏中使用了视野限制的脚本,但是在我执行显示图片功能时,发现视野限制遮住了图片,只露出了视野没有限制的部分,如何改一下脚本,使这种情况不再发生。
我是这样想的:在显示图片时就释放视野限制(dispose),可以吗?
但是,我还不知道在哪里加(本人已有基础的脚本知识,正在进行进一步学习...)

作者: 喵呜喵5    时间: 2015-7-8 22:17
1.别这么干
2.在视野限制中搜索 z 或者self.z ,调整其z坐标的数值
作者: xjzsq    时间: 2015-7-8 22:21
喵呜喵5 发表于 2015-7-8 22:17
1.别这么干
2.在视野限制中搜索 z 或者self.z ,调整其z坐标的数值

那应该修改成多少呢?
我这上面是Z=199
作者: tseyik    时间: 2015-7-8 22:35
Galv's Visibility Range

放在Graphics\System
VisRange.png

VisRangeRed.png

指定视野限制開関(予設5000)
紅黒切換
脚本
visimage("VisRangeRed")
visimage("VisRange")
指定视野限制大小変数(予設5000)
Z値(脚本内

作者: xjzsq    时间: 2015-7-9 17:23
tseyik 发表于 2015-7-8 22:35
[fold=Galv's Visibility Range][/fold]
放在Graphics\System
VisRange.png

我不是在求烛光系统的脚本,
是解决问题,请先搞清楚ME的意图...




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