妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-8 22:29 事件腳本輸入:$game_map.events[事件ID].moveto(坐标x, 坐标y)
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-8 22:39 請自行查看事件中的設置。
p51野马战机 发表于 2015-7-8 23:08 我是VA的用不了
duchen5779 发表于 2015-7-9 08:56 VA有自己的区啊……为什么会看错呢,不解……
taroxd 发表于 2015-7-9 19:10 事件指令第二页 - 移动 - 设置事件位置
p51野马战机 发表于 2015-7-9 19:36 你这个不行把这个脚本设置到某格子上,选穿透和事件接触或玩家接触,都没效果,选不穿透和按确定键,可以 ...
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 19:43 然而沒有發現你提到的這個問題; 這邊親測沒有問題。 另外需要具體的效果的話,請詳細描述,謝謝。 ...
p51野马战机 发表于 2015-7-9 20:10 可能是因为我用的是VA,我是希望人物走到指定位置而不是瞬移到
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 20:18 VA直接使用設置移動路線走到指定位置。 具體的話,使用一個並行處理的事情,外加一個開關判斷。 當該開關 ...
p51野马战机 发表于 2015-7-9 20:37 但是我设置的事件开始移动的位置是随机的,但是希望到达的地点是固定的 ...
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 20:53 這個使用事件做的話會比較困難呢。 判斷事件的X\Y坐標,再設置具體的移動路線。 地圖小,移動頻率小,還 ...
p51野马战机 发表于 2015-7-9 20:18 因为移动事件不能指定移动到的具体位置,只能设置事件走了多少步,向哪里移动,而且我想的事件开始移动的 ...
范例.zip
2015-7-10 00:29 上传
点击文件名下载附件
1.44 MB, 下载次数: 156