Project1

标题: 有没有可以让事件移动到指定位置的脚本 [打印本页]

作者: p51野马战机    时间: 2015-7-8 22:24
标题: 有没有可以让事件移动到指定位置的脚本
就是希望人物移动到指定的格子
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-7-8 22:29
事件腳本輸入:$game_map.events[事件ID].moveto(坐标x, 坐标y)

作者: p51野马战机    时间: 2015-7-8 22:35
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-8 22:29
事件腳本輸入:$game_map.events[事件ID].moveto(坐标x, 坐标y)

不能用啊,求举例
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-8 22:38
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-8 22:29
事件腳本輸入:$game_map.events[事件ID].moveto(坐标x, 坐标y)

我用的是VA
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-7-8 22:39
事件移動.zip (257.4 KB, 下载次数: 92)
請自行查看事件中的設置。
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-8 23:08
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-8 22:39
請自行查看事件中的設置。

我是VA的用不了
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-7-8 23:17
p51野马战机 发表于 2015-7-8 23:08
我是VA的用不了

VA的話不怎麼懂,可以使用事件執行頁的事件移動代替。
另外,VA有專門的提問區,請勿把問題發錯區。
作者: duchen5779    时间: 2015-7-9 08:56
VA有自己的区啊……为什么会看错呢,不解……
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-9 18:50
duchen5779 发表于 2015-7-9 08:56
VA有自己的区啊……为什么会看错呢,不解……

哦,对不起走错了
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-9 18:51
标题: 有没有可以让事件移动到指定位置的脚本

就是希望人物移动到指定的格子
作者: taroxd    时间: 2015-7-9 19:10
事件指令第二页 - 移动 - 设置事件位置
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-9 19:21
taroxd 发表于 2015-7-9 19:10
事件指令第二页 - 移动 - 设置事件位置

但是想要移动的那个人的位置是随机的,要去的地方是固定的,所以移动事件不能用(因为想搞个敌人追主角,主角跑到一定范围就不追了,回到固定地点站岗了
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-9 19:36
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-8 22:29
事件腳本輸入:$game_map.events[事件ID].moveto(坐标x, 坐标y)

你这个不行把这个脚本设置到某格子上,选穿透和事件接触或玩家接触,都没效果,选不穿透和按确定键,可以用,但对象是瞬移到指定地点的
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-7-9 19:43
p51野马战机 发表于 2015-7-9 19:36
你这个不行把这个脚本设置到某格子上,选穿透和事件接触或玩家接触,都没效果,选不穿透和按确定键,可以 ...

然而沒有發現你提到的這個問題;
這邊親測沒有問題。
另外需要具體的效果的話,請詳細描述,謝謝。
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-9 20:10
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 19:43
然而沒有發現你提到的這個問題;
這邊親測沒有問題。
另外需要具體的效果的話,請詳細描述,謝謝。 ...

可能是因为我用的是VA,我是希望人物走到指定位置而不是瞬移到
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-9 20:18
taroxd 发表于 2015-7-9 19:10
事件指令第二页 - 移动 - 设置事件位置

因为移动事件不能指定移动到的具体位置,只能设置事件走了多少步,向哪里移动,而且我想的事件开始移动的位置是随机的
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-7-9 20:18
p51野马战机 发表于 2015-7-9 20:10
可能是因为我用的是VA,我是希望人物走到指定位置而不是瞬移到

VA直接使用設置移動路線走到指定位置。
具體的話,使用一個並行處理的事情,外加一個開關判斷。
當該開關打開時,讓某事件用移動路線走到指定位置,然後關閉該開關。
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-9 20:37
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 20:18
VA直接使用設置移動路線走到指定位置。
具體的話,使用一個並行處理的事情,外加一個開關判斷。
當該開關 ...

但是我设置的事件开始移动的位置是随机的,但是希望到达的地点是固定的
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-7-9 20:53
p51野马战机 发表于 2015-7-9 20:37
但是我设置的事件开始移动的位置是随机的,但是希望到达的地点是固定的 ...

這個使用事件做的話會比較困難呢。
判斷事件的X\Y坐標,再設置具體的移動路線。
地圖小,移動頻率小,還好做。地圖大,移動頻率大的話。
判斷的條件會非常多,就不好製作了。
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-9 21:11
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 20:53
這個使用事件做的話會比較困難呢。
判斷事件的X\Y坐標,再設置具體的移動路線。
地圖小,移動頻率小,還 ...

所以希望用脚本嘛
作者: p51野马战机    时间: 2015-7-9 21:40
妖精蕾贝卡 发表于 2015-7-9 20:53
這個使用事件做的話會比較困難呢。
判斷事件的X\Y坐標,再設置具體的移動路線。
地圖小,移動頻率小,還 ...

我装了个VX试了一下,你那个确实是瞬移
作者: VIPArcher    时间: 2015-7-10 00:28
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-7-10 00:42 编辑
p51野马战机 发表于 2015-7-9 20:18
因为移动事件不能指定移动到的具体位置,只能设置事件走了多少步,向哪里移动,而且我想的事件开始移动的 ...


看得懂就看,看不懂就算了。

范例 STAFF

脚本:
简易跳过标题 by VIPArcher 已加入5行脚本豪华套餐系列 https://rpg.blue/thread-378738-1-1.html
+++ MOG - Event Sensor Range (v1.0) +++ by Moghunter http://www.atelier-rgss.com
AStar Core by 禾西 & taroxd http://taroxd.github.io/rgss/AStar%E5%AF%BB%E8%B7%AF.html
坐标类 by taroxd http://taroxd.github.io/rgss/%E5%9D%90%E6%A0%87%E7%B1%BB.html
事件寻路 by taroxd http://taroxd.github.io/rgss/%E4 ... AF%BB%E8%B7%AF.html

事件:VIPArcher

地图:RPG Maker VX Ace范例地图 by EB

范例.zip

1.44 MB, 下载次数: 156


作者: 冷峻逸    时间: 2015-7-10 16:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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