Project1
标题:
怎么设置事件中的时间系统
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作者:
a1813647364
时间:
2015-7-10 10:24
标题:
怎么设置事件中的时间系统
比如说两个变量
变量1(0001:时间)=600(每10分钟打一次)
变量2=(0002:增加的时间)+1(每秒增加1)
变量2=(0002:增加的时间)+(0001:时间)
我想做一个怪物,每10分钟可以打一次我把每个地图都设置一个事件(变量2)每秒钟+1(变量2每过1秒循环1次)
条件分歧
当变量1大于600时
文章:可以打怪物了!
变量1(0001:时间)=0(清0)(打完重新计时)
除此以外
打这个怪物需要10分钟
目前还剩余\V[1]秒!(\V[1]的意思是读取变量编号1的数值)
问题:怎么让变量2的每秒钟+1循环,每隔1秒循环1次!
作者:
duchen5779
时间:
2015-7-10 10:29
没记错的话,XP应该有时间系统的脚本吧,楼主可以搜索一下……
作者:
kuerlulu
时间:
2015-7-10 11:15
并行处理变量2: 循环{ 等待40帧, 变量2 += 1 }
作者:
a1813647364
时间:
2015-7-10 16:18
duchen5779 发表于 2015-7-10 07:29
没记错的话,XP应该有时间系统的脚本吧,楼主可以搜索一下……
谢谢了啊!!{:2_260:}
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