Project1

标题: VA SideView横版战斗的问题 [打印本页]

作者: wangyanzhe6    时间: 2015-7-10 15:39
标题: VA SideView横版战斗的问题
本帖最后由 wangyanzhe6 于 2015-7-10 16:29 编辑

我用了SideView的脚本,这里面一个敌人要准备4个战斗图(用在被打后显示的),这个功能我觉得没什么用,而且如果战斗
图变更了色调的话很麻烦 所以就想去掉,结果本人脚本渣,琢磨半天没琢磨出来,求大神帮忙。
作者: 1181770261    时间: 2015-7-10 16:16
你可以不用加,一样用
作者: neverstop    时间: 2015-7-10 16:29
索引...使用的战斗者图像文件后缀的索引名。
          SideView 的战斗者若为己方角色,会以角色行走图的文件名为准。
          带上索引后则会以 角色行走图文件名+索引名 的图像文件为准。
          例) Actor1 战斗者执行索引为"_1"的动画时,使用的文件名为 Actor1_1
          使用行走套图的时候,动画的索引名会为 ""
          角色的图像放进 Characters 文件夹,敌人的图像放进 Battlers 文件夹。

233.png (15.09 KB, 下载次数: 34)

233.png

作者: wangyanzhe6    时间: 2015-7-10 17:55
neverstop 发表于 2015-7-10 16:29
索引...使用的战斗者图像文件后缀的索引名。
          SideView 的战斗者若为己方角色,会以角色行走图的 ...

就像这样
作者: chd114    时间: 2015-7-11 14:41
会改的可以直接去掉脚本。。。
不会的用个笨方法
一样的素材多复制几张改不同名字。。。
作者: wangyanzhe6    时间: 2015-7-12 13:30
我已经放弃了
作者: neverstop    时间: 2015-7-29 18:52
wangyanzhe6 发表于 2015-7-12 13:30
我已经放弃了

今天突然看到这句,就想起来。再来看看,
看看是不是这里的问题
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 战斗者图像固定 战斗者动画设定的索引一定为 "" 的话设为 true
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def graphic_fix
  5.     return false if id > 0 # 所有角色
  6.     return true  if id < 0 # 所有敌人
  7.   end
复制代码
在脚本里找到这句子,然后根据中文改掉就好了




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1