Project1
标题:
如何计时器过了1分钟,变量就+1
[打印本页]
作者:
Rachide23
时间:
2015-7-16 15:01
标题:
如何计时器过了1分钟,变量就+1
如题,急求。我现在在做一款类似牧场物语的游戏。
作者:
Rachide23
时间:
2015-7-16 15:56
{:4_113:}
作者:
kuerlulu
时间:
2015-7-16 16:38
[并行处理]
条件分歧:脚本:Graphics.frame_count % (60 * Graphics.frame_rate) == 0
变量操作: [某变量] += 1
分歧结束
此方法将在"游戏时间"的每秒给某变量加一
作者:
Password
时间:
2015-7-16 17:19
本帖最后由 Password 于 2015-7-16 22:21 编辑
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 刷新画面
#--------------------------------------------------------------------------
def update
if @timer_working and @timer >= 0
@timer += 1
if (@timer % 3600) == 0
$game_variables[1] += 1 # 1号变量加1
end
end
end
复制代码
用这段替换掉默认
Game_System
中的
def update
【注意别把那页的最后一个end删了 = =】
【P.S.:貌似@timer是按帧计时的?没试过帧率如果低了会不会运行正常,所以并不一定保证任何情况下都没问题】
作者:
冷峻逸
时间:
2015-7-16 22:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
woshiying8
时间:
2015-7-20 12:06
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
luliang
时间:
2017-2-23 15:26
等待60帧。。。。。
变量+1
如果还要继续....
然后条件分歧.......
如果不继续那就变量赋值0
不懂加我QQ:335451326
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1