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标题: 如何让事件触发事件 [打印本页]

作者: 落雪鸦杀    时间: 2015-7-17 17:39
标题: 如何让事件触发事件
不用脚本,如何让事件A走动接触事件B(重叠时)触发事件B?
如果需要脚本,请分享。
作者: magimagi    时间: 2015-7-17 17:49
不是创建公共事件触发地图里的事件么...好像是设置变量..?
作者: 1181770261    时间: 2015-7-17 18:05
本帖最后由 1181770261 于 2015-7-17 18:06 编辑

变量1=EventB的X坐标
变量2=EventB的Y坐标
变量3=EventA的X坐标
变量4=EventA的Y坐标
如果3=1 4=2 触发B 结束。
如果那个B会走动,就把1和2每帧判定一次,至于是直接在B里设置还是公共事件,随你便
无脚本情况下(其实是你连事件脚本也用不熟悉好吗!)
作者: 橙光    时间: 2015-7-17 18:06
该操作如下:
公共事件>> 并行处理>> 事件内容>> 条件分歧>> 判定目标的X坐标 等于 某变量 >> 目标Y坐标 等于 某变量>> 执行相应触发事件内容 >>完成。

PS:这个两个变量分别记录事件页的X坐标和Y坐标 ,完毕。目标可以是任何东西。
作者: 落雪鸦杀    时间: 2015-7-17 18:33
1181770261 发表于 2015-7-17 18:05
变量1=EventB的X坐标
变量2=EventB的Y坐标
变量3=EventA的X坐标

多谢指导!不过这样的话变量会很多。。




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