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标题: 这个 给属性 加个 百分比 怎么算的 [打印本页]

作者: z2z4    时间: 2015-7-17 18:08
标题: 这个 给属性 加个 百分比 怎么算的
  def atk_rate
    @atk.to_f / atk
  end

跟这个 方法 有关系吗

比如 atk是50  给atk +1%   为什么 我算来算去  都不对
作者: magimagi    时间: 2015-7-17 18:20
...50的1%..不是0.5么...0.5能显示出来?(´゚Д゚`)
作者: magimagi    时间: 2015-7-17 18:40
(ノ゚∀゚)ノ我是脚本渣..不会写脚本..(σ゚∀゚)σ知道你意思但不会解决..( ゚ω゚)不过类似脚本应该外网应该是有的
(σ゚д゚)σ 其实弄这么复杂的装备加成...不如思考一下技能伤害计算公式怎么才能写的高大上...
(ノ゚∀゚)ノ造高大上的武器装备被动...不如改改角色特性...
(σ゚д゚)σ如果只是要显示加成的属性例如 攻击力: 99 (+10) 会脚本其实应该不难写..姿势比较麻烦
作者: chd114    时间: 2015-7-18 20:26
首先atk需要破百···不然你用浮点数吧




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