Project1
标题:
怎样才能让技能也能产生暴击效果?
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作者:
茨木华扇
时间:
2015-7-18 16:27
标题:
怎样才能让技能也能产生暴击效果?
如题,想让一个技能在发动的时候有一定的概率产生暴击的效果,而且跟人物灵巧有关,应该怎么设置?
作者:
jiushiainilip19
时间:
2015-7-19 01:46
Game_Battler 3 里面
首先是第57行设置的普通攻击的暴击几率
# 会心一击修正
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi # 这里是设置几率
self.damage *= 2
self.critical = true
end
复制代码
然后是第147行设置技能的暴击几率 和伤害 这个要自己添加
直接把上面的复制下来 然后设置 至于如何计算这个你要自己
去根据你的游戏去设置的
# 会心一击修正
if rand(100) < 4 * attacker.dex / self.agi # 这里是设置几率
self.damage *= 2
self.critical = true
end
复制代码
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