Project1
标题:
請教關於事件的問題
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作者:
duzine
时间:
2015-7-18 21:53
标题:
請教關於事件的問題
我個人製作了一款關於殺活屍的新遊戲
裡面用了純事件的ARPG系統,然後整個遊戲開發到了一定階段
我想要弄出個活屍的出生點,會一直跑出新的活屍這樣
請問該怎麼做? (就是zombie殺了又冒出新zombie)
搭配我設計的日夜系統,也能夠設定出生間隔是最好的
作者:
csk244
时间:
2015-7-18 22:03
本帖最后由 csk244 于 2015-7-18 22:10 编辑
這設計方向真像我正在做的遊戲啊,但我的喪屍就在畫面外一格復活,而不是特定地點...
這方法缺點是一定要在畫面等到屍體消失才會復活, 如果在屍體消失前離開這位置該喪屍就不會復活
(如用你的想法,在定點復活了的喪屍要是離主角太遠會不走過來的= ="所以我才會設計為畫面外一格,只是一格的話還是會走過來)
方法看附件吧
111.jpg
(448.6 KB, 下载次数: 25)
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2015-7-18 22:01 上传
作者:
冷峻逸
时间:
2015-7-19 10:43
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作者:
duzine
时间:
2015-7-19 13:27
感謝樓上的兩位,我試試看
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