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标题: SRPGconverter_Ace Next 如何在技能里面使用共通事件 [打印本页]

作者: zeroxk    时间: 2015-7-19 00:08
标题: SRPGconverter_Ace Next 如何在技能里面使用共通事件
本帖最后由 zeroxk 于 2015-7-19 13:47 编辑

想问一下有没有人用过SRPGconverter_Ace next
这个SRPG脚本

里面再使用技能的时候没有办法触发技能里面自带的,使用效果里的"共通事件"

想问问有没有人知道要怎麽改出来?

因为还蛮习惯用共通事件,让人物在放完招式後说说话之类的

=====================================
發現技能帶的共通事件不是失效
是會被強制延後到戰鬥結束回到地圖才執行


腳本是參考下面這個連結2樓
tseyik所翻譯的版本
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=379105

大概找到問題了
發現日版的比起翻譯版

在game_map

多了
# ● 起動中イベントのセットアップ
  #--------------------------------------------------------------------------
  def setup_starting_event
    refresh if @need_refresh
    unless $game_temp.in_battle
      return true if @interpreter.setup_reserved_common_event
    end
    return true if setup_starting_map_event
    return true if setup_autorun_common_event
    return false
  end


補回去翻譯版就可以正常運作了




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