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标题: 有没有办法改造出VA版的出招式前调用公用事件 [打印本页]

作者: zeroxk    时间: 2015-7-19 14:49
标题: 有没有办法改造出VA版的出招式前调用公用事件
本帖最后由 zeroxk 于 2015-7-23 00:45 编辑

请教一下有没有办法再VA里面
设定在使用特定技能前
调用特定公共事件



之前有在XP版本实做过
case battle.name<---這個是在找現在要使出招是的人的名子
case skill.id<----這個是在找使用的招是的ID

不知道VA的話,要改成哪個字?


(特定脚色使用特定技能使用特定的公共事件)
程式码大概是像这样

想问问看有没有可能改成VA也能用的版本?

之前是放在RATB的战斗系统里,现在试想应用在VA的SRPG系统.
============================================================================
when 1  # スキル
      skill =  $data_skills[battler.current_action.skill_id]
      @help_window.set_text(skill.name, 1)
      @help_wait = @help_time
       ####################################
          case battler.name
         
                  
            when "腳色1名子"
                case skill.id
                  when 3..7#公共事件版
          $game_system.battle_interpreter.setup($data_common_events[21].list, 0)
                  when 10
          $game_system.battle_interpreter.setup($data_common_events[41].list, 0)
                  end
        when "腳色2名子"
                case skill.id
                  when 162#公共事件版
          $game_system.battle_interpreter.setup($data_common_events[37].list, 0)
        when 163
          $game_system.battle_interpreter.setup($data_common_events[57].list, 0)
      
          end
            when ""   
            #......
            else
            #......  
          end
====================================================================================




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