class Game_Variables alias_method :slice_150720, :[] def [](id) id == 1 && $game_actors[1].atk.between?(a, b) ? 1 : slice_150720(id) endend
class Game_Variables alias_method :slice_150720, :[] def [](id) id == 1 && $game_actors[1].atk.between?(a, b) ? 1 : slice_150720(id) end end
冷峻逸 发表于 2015-7-20 15:12 事件的话: 变量一=角色攻击力 如果变量一大于等于A
taroxd 发表于 2015-7-20 14:54 丢到脚本编辑器里。未测试 class Game_Variables
1023886739 发表于 2015-7-20 16:03 谢谢哦,不过我用了没有效果=0=,我的问题描述还是有点问题,改了下问题描述,你能重新改一下吗 ...
1023886739 发表于 2015-7-20 16:27 弄好了,谢谢