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标题: 听七夕小雨讲诉6R的故事... [打印本页]

作者: 鑫晴    时间: 2015-7-25 20:30
标题: 听七夕小雨讲诉6R的故事...
本帖最后由 鑫晴 于 2015-7-25 22:35 编辑

我:(ΦωΦ)七夕菌,我对6R的历史很好奇,有空给我讲讲你们那时的故事吗?

七夕小雨
        
(๑•ั็ω•็ั๑)嗯嗯,历史总是充满了血泪啊,包括6r放弃rm这也都是包含了很多无奈和妥协的。其实在当时没有6r的时候,也是有rm论坛的,叫做幻想森林
        (๑•ั็ω•็ั๑)当时6r的站长,也就是柳柳,做了一个叫做黑暗圣剑传说的游戏发在了上面
        (๑•́₃ •̀๑)只可惜对面并没有提供什么上传和展示的机会,而且里面也有着严格的规定和发帖要求,最终把这游戏在幻森逼死了,这也算是6r创办的起因吧。
        (๑•ั็ω•็ั๑)之后柳柳发现RM没有核心教学的问题,录制了10套教学录像,并且建设了只有游戏发布区,新手提问区,和水区三个区的论坛,然后通过幻森挖角和黑暗圣剑传说的游戏广告弄到了第一批用户。
        (๑•ั็ω•็ั๑)这里面有很多方面幻森的高手,比如美兽,比如亿万星辰。
        (´・ᆺ・`)接下来一年就发展很快了,制作了主站,通过资源提速工具提取的游戏素材,还有一些小作者发布的游戏,可以说也已经是良心循环了
        (´・ᆺ・`)接下来就是第一次事故了,那还是在我来之前把,也就是82矿泉水事件
        (´・ᆺ・`)一个用户名叫做82矿泉水的入侵了论坛数据库,将所有帖子变成了82矿泉水
        (´・ᆺ・`)数据库只有10天前的备份,这次事故也可以说损失惨重
        (´・ᆺ・`)当时柳柳也就是个大学生,用自己粗浅的编程水平和黑客搏斗着
       之后就是我在的故事了吧,其实也并没有什么大事,也就是很稳固的一段时期,我还记得这个时间段的小夏,觉醒之炎,风雪优游,小胡,暴风之龙等制作人,确实带来了很多很棒的作品
       接下来柳柳结婚去了加拿大,6r也就关站了
       一直到他回国创业,做了第一款游戏格斗纹章6r也就算是重新复活了
       当时还组建了柳柳工作室,初创人是柳柳一个,还有御灵做推广,之后招到一个美术,叫做海鸥,也是之后姜太公小岛的美术
       这时候柳柳联系到了之前的管理员雷欧纳德,决定一起创业
       然后便在上海注册了上海六萌网络科技有限公司
       接着雷欧纳德通过同事关系挖来了当时在正规游戏公司工作的灼眼的夏娜
       然后开展了新的叫做永夜协奏曲的项目,由于制作过程太冗长,也开了新的项目
       首先是比较著名的姜太公的小岛,这算是66新的巅峰了
       然后做了少侠一炷香,我也是因为这个项目,去的六萌
       然后就是比较痛苦的过程的
       一次项目会议,66要在永夜中加入钻石,也就是游戏内购,雷欧纳德极力反对,认为单机要做买断
      于是两个人也因为过去矛盾的积压,终于撕逼了
      雷欧纳德通过实名举报了上海六萌网络科技有限公司,当时办公室每天都是司法的人
      最后没有办法,整个公司离开上海,来到北京
      成立了北京六趣网络科技有限公司
      又因为永夜协奏曲牵扯到原上海六萌的版权问题,改名为永夜幻想曲
      之后就是北京的事情了
      我自己成立游戏工具制作部,三个月完成了彩虹文字游戏制作精灵.红
      北京六趣过得天使轮投资270万
      次年,永夜幻想曲发售
      月营收30万
      于是我彻底从游戏部撤出,自己开始设计新的游戏制作工具
      同年橙光文字游戏制作工具上线
      同年7月清宫计爆发用户,橙光就这么火了      
      于是66修正主营业务为橙光,主域名正式更换
      橙光,可以说是6r的开始,也是6r的结束。
      之后我也是一直和柳柳整天争吵着关于橙光工具的设计问题,也终于在一次刺激下离开了6r自己走上了创业的路
     当然,小夏也走了
     现在的六趣公司里面,已经没有一个,是玩过rm游戏的了,除了柳柳
     不管最后我要做什么,毕竟6r陪我走过了整个青春
     我的一生技能,也可说受之于6r
     我认为rm的魅力就在于
     感觉梦想是那么近
     感觉自己办得到
     我当时做仙剑时空传,在今天看来没有任何卵用
     但制作过程我是极其享受的,还有完成之后的成就感
     虽然也有制作过程中的孤单的和寂寞
     rm其实对一般人而言,更像我的世界
     挖矿是枯燥的,但挖到钻石总会有惊喜和收获
     但毕竟就如上所说,rm在我看来,其实已经变成了一个复杂点的玩具,人终究会长大,超强,到一个你理解不了的程度
     进入一个你现在还无法理解的大人的世界
     我觉得你们这个年纪的,听自己心里的声音,去做就好了
     如果有梦想就坚持下去
     如果坚持不下去,那就不是梦想,只是个梦
     觉得开心就去做吧,
     当时也没有人看好我
     为了游戏制作,连大学都没考上
     但这并不影响我未来的路
     我比任何一个读过大学的同学都要成功
   





未完待续...(太多了,有时间再上传)



我有一个梦想,就是找个时间把6R全翻一遍...




想了解更多关于6R的历史请继续看下去

05-07 66RPG历史



[绝密档案]关于66RPG关闭的真相…… (2010-04-18 09:44:03)



【站庆两周年征文】我与66RPG的故事--柳柳



记66RPG.com过去几年里一点好玩的事



想起和百度的一点故事



@小传子 能给大家讲讲6R的故事吗?

   
作者: 欧买歌    时间: 2015-7-25 20:45
涨姿势了{:2_268:}
作者: 冷峻逸    时间: 2015-7-25 21:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: №独孤剑→    时间: 2015-7-25 21:37
论发展的道路

作者: eve592370698    时间: 2015-7-25 21:45
标题: 楼主从哪里转的?我想赶紧看看原文……
本帖最后由 eve592370698 于 2015-8-2 09:47 编辑

要说梦想,的确还存在,只不过已经不再是制作游戏了。
如果大家对X线或者CT的诊断有什么疑问可以咨询我。不过那是后话

@鑫晴  七夕说当初做《仙剑时空传》没用,但我觉得用处很大,因为他成功了,所以他开始制作游戏并开发出橙光;如果他当初没做出游戏弃坑了,也许就不会从事游戏制作。至少比起像我这样弃坑的人或者马马虎虎粗制滥造游戏的人强多了,像我们这样的玩RM才是真的没用。
@天气君  等人在分家之前说过:像《雨血》那样通过原创素材来做游戏即使值得推崇,也不太现实,因为大部分人的业余时间和精力根本不够…【前半段没错,后半段可能是别人说的】…而且那些爱好者们最终会为了自己的学业告别RM甚至是二次元。
我所见到的大部分坚持做游戏的人已经改做手游了。不管是这个RM论坛也好还是国内游戏制作幻境也罢,我感觉(就像论坛分家之后天气君)再指出问题,再批评也起不到啥作用。当然,不过我觉得对于很多似乎失败(例如没做出游戏)RM爱好者来说,通过讨论与实践学习长一些与RM无关(例如众网民的制造舆论和压力、管理成员之间的勾心斗角以及服务与被服务对象的交流沟通等)的见识和经验未尝不好。

作者: 蓝儿    时间: 2015-7-25 21:53
嗯看完了感觉嗯毕竟也是旧6r过来的。大概再开站没多久窝就来6r了。
作者: 永江衣玖    时间: 2015-7-25 21:53
飞鸟尽良弓藏,狡兔死走狗烹
看到此般情景在此如轮回般循环往复,
吾辈也只能轻叹一声——
就当自己只是无意路过:

请不要在意,
请不要在意。
作者: 小传子    时间: 2015-7-25 21:54
小甜甜恐怕是忘了peter和腐姐也是玩RM游戏的,

上文只能说是6R创始人 成立公司的创业轨迹,和6R历史有着千丝万缕的关系,但这并不是6R的历史,

没有包含洋娃娃 提风 九泪 美兽 诸如此类的人里面的故事顶多只算是一段回忆录,而且是很白话文的那种,总之我要表达的是,

故事绝对不止这一点,不管你爱听的还是不爱听的。
作者: MeowSnow    时间: 2015-7-25 22:00
虽然有点无关,我想聊聊,大家总是要把RM放在一个业余的位置,谈到RM,就觉的盗素材,低质量等问题都是理所应当的,并在这种理所应当下强词夺理的坚持着有些莫须有的优越,
我想引用某个另一个前辈说过的话:

作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-7-25 22:01
啊嘞
不错哦
黑历史又是血泪史
作者: 美丽晨露    时间: 2015-7-25 22:55
6R管理层的黑历史啊(大雾)
虽然只看了前半段但感觉对6R的认识还很陌生呢(误)
作者: 萧萧风色    时间: 2015-7-25 23:15
我大概是在07年开始关注6R的,起因是《灵儿续传》。见证了6R的关站,后来柳柳回国重新开站时我画了一个类似6RLOGO的图案,上面记之曰66rpg王者归来,这个小图案至今被贴在我卧室的墙上。
作者: 黑瞳    时间: 2015-7-25 23:50
一路艰辛的走来!!不容易啊
作者: JinRaiXin    时间: 2015-7-26 00:13
其实LZ就是七夕小雨前辈本尊是吧? 
作者: 赤炎    时间: 2015-7-26 00:39
楼主拥有收集66RPG的故事...每次都是在楼主那里看到才知道的。
作者: 龙和许也    时间: 2015-7-26 01:41
反正现在我待在这里只有
1.搜索素材脚本+学习资源
2.游戏制作+游戏发布
3.偶尔水一帖
这历史知道也罢不知道也罢,反正柳大那一代的事情我们也管不着,也就只会凑个热闹,因此我又得到了3经验。

作者: 墨凌羽    时间: 2015-7-26 02:06
我有一个梦想,就是找个时间把6R全翻一遍...

看到这句话算是略有感触。在很多个晚上,懒得不想写代码的时候,就去翻翻6R的老帖。技术讨论区的翻完,技术区翻了一半多,至于zh、夏娜、紫苏、熊叔等一些老一辈的大触的主题貌似都翻了个遍(还有dk、晴兰、熊猫等脚本触的)精灵叔的新浪博客也去翻过几次。(上边有的几篇我记得在精灵的博客里貌似看到过)。

老实说作为一个只潜水的新人,6R基本没给我留下太多的回忆,这里没我认识的人,没我参与的故事,没有我留下的多少印记。在之前很长一段时间里(我12年就来6R了,一直潜水潜了两年半)来6R也只是去某个区看那么一两个人发帖罢了。

直到后来,我慢慢的去翻那些帖子,看着那些曾经的过往,一个个人物渐渐真实起来,曾经的事情也历历在目,慢慢的,我爱上了这个地方。不少大触早已离开,能留下的少之又少,而就算那些还在的,我也甚少交流,然而总有一种对他们很熟悉的感觉。古语有神交已久,我想这或许算是神交吧(或许只是我自恋?单相思?QAQ)
所以,我没有再潜下去,我希望能在这留下些什么,能认识更多的人,留下更多的回忆。

我知道6R和RM的时候,大概是在12年夏,那时找DNF单机版,就看到了那个RM版的,我记得当时下了两个软件(RMVA和EM),知道了一个网站(6R)。当时看的是柳柳的那套视频入得门(我觉得我最奇葩的是看的是RM的教学视频,结果做游戏用的是EM。。。)一个暑假,我花了二十多天,埋头苦干,早上九点起晚上十一点睡,中间出了吃饭上厕所,全都是在用EM做游戏。最后的结果就是两千多行代码和一大堆用EM打包器打的pak包。零零散散的几张地图。那个游戏最后当然是坑了。(前不久那玩意被翻出来,看着那界面我简直想去屎,丑的要死,真不知道自己当时是怎么想的。。。ORZ只能说人都有年轻的时候)代码也写的各种搞笑,场景都没分开,那时也不知道状态机,全部都用一个变量来表示流程,然后update里监控,也不知道把代码拆分成模块,一个main文件里堆了一大堆。。。最后东西也没写出来什么。。。几个界面,人物的基本移动,背包,hud。然后就啥都没有了。
之后开学也没时间折腾,住校也没手机,6R什么的只能周末回家或者用班里的电脑上,当时大多时候都在文区潜水,认识了异形、雾、电子最终龙、蛇叔、可乐。还有那个异形策划探索之旅。期间因为对某个话语的错误理解。让我去了游策吧,这算是对我而言第二次特别重要的转折吧,第一次是来到6R。去游策吧潜了一年的水(期间也会回6R转转)。我觉得游策吧对我最重要的一点是把握许多充满中二气息的或脑残,或自以为是,或坐井观天,或神游物外的脑洞纠正了过来,我知道了什么能实现,什么就是乱BB。以及学到了不少对我之后有很大帮助的技能(有Visio、axure等这些软件方面的,有系统、文案、数值这些能力方面的)。之后就是高考完的那个六月,又是在文区,认识了现在这个坑的主人,以及因此而认识的一大堆聊天打屁随便水的基友。入了游空这个深不见底的坑。那算是我第一次正式和别人合作做东西,期间见识了各种神坑、中二和不靠谱(有人竟然跑来要给我买策划案,张口就是千万级的创意。。。ORZ)。虽然游空是个深坑,不过我不后悔。之前文区有个设定各种详细的招人帖,我就打趣雨君说当年你靠着那么简陋的招人帖把我骗进来,看看人家的招人帖,多么高大上。我想,即使最后这个坑也没被填掉,那些一起填坑的经历也算是种美好的回忆。

因为游空后来换了开发工具,我有段时间也是离开6R,后来因为某个原因又回到这里,开始认真学ruby,写脚本,以及在水区各种水。

之前遇到一个做游戏认识的朋友,我说我在用RM做游戏,对方说,嗯,这是种情怀。确实,RM是简陋的,但是却不能阻挡我的爱。我喜欢RM,喜欢ruby,喜欢这种对于使用者友好的工具。

我记得在去年,看到晴兰那句“RM是万能的”只是轻蔑一笑,而如今我也加入了万能神教,因为我知道爱能让一切变得万能。

我曾经多次离开,又多次回来。我知道这里是我game make的开始,或许有一天这里也将是她的结束。这半年开始算是在6R上长期逗留。渐渐地我也有了在6R上认识的好友,就在昨晚和 @寒冷魔王 从坛子到QQ聊了很久(什么?你问在聊什么?肯定是哲学啦,baka!)。我想6R对于我将不仅仅是这些,还会有更多,更美好的事情,人物值得我去铭记。还有RM,听说16年会出新版,算是件极其值得期待的事情。虽然RM坑我 千百遍,我待RM如初恋(妈蛋,多少个夜晚让你给耗了)。

嗯,就这样,这大概算是我的RM,我的6R了。
作者: 怕鼠的猫    时间: 2015-7-26 06:28
又发生人事变动了? 真是世事无常啊。  游戏业真是载浮载沉,沧海桑田啊。
{:2_264:}
作者: chd114    时间: 2015-7-26 09:09
小传子 发表于 2015-7-25 04:54
小甜甜恐怕是忘了peter和腐姐也是玩RM游戏的,

上文只能说是6R创始人 成立公司的创业轨迹,和6R历史有着千 ...

传子讲故事时间√

那么《黑暗圣剑传说》不是BL的游戏?0.0
作者: lapin    时间: 2015-7-26 10:49
我见证过6R最困难的那个时期,当时只是个初中生,转眼间我已经成了上班族
关站的那段时期,我还以为永远不会再开了……时隔很多年后,我无意中点到收藏夹里的6R站,发现已经变成了橙光。
作者: yj344693436    时间: 2015-7-26 10:51
忆当年,曾记否。。。。 万年潜水党撸过
作者: pokemonjs    时间: 2015-7-26 12:36
很感人的一番话,让人不得不扪心自问,你的初衷,还在么?你还有着为了梦想敢打敢拼的闯劲么?我觉得我要好好反思下了………………
作者: 轩辕大将军    时间: 2015-7-26 14:54
当初的动力现在大部分都转化成经验了……时过境迁,我只剩水的心思了
或许需要有人撕下我的帖子才能有动力吧= =
作者: 后知后觉    时间: 2015-7-26 17:11
我很想了解一下那公司里的人每天上班都是在干什么

因为感觉橙光的更新频率好像并不高.很好奇.

难道每天上班就是吵架吗0.0
作者: 神木大人    时间: 2015-7-26 18:54
哇,我还真不知道呢,几年前的求知欲和八卦之心终于在今日得到了满足。
谢谢楼主公布了历史的真相
作者: lrq20000421    时间: 2015-7-26 19:09
雷欧纳德和66吵架的事还是第一次听说呢... ...
作者: 冰水金刚    时间: 2015-7-26 19:49
以前经常去翻看关站贴存档,现在总算知道了具体原因
作者: 精灵使者    时间: 2015-7-26 21:17
求转载:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_56a2f0930102vm3c.html
作者: 神隐小子    时间: 2015-7-27 16:42
看到这些只能感慨时间过得真快。
作者: 狛尨鸮の传说    时间: 2017-9-9 00:42
年轻的鸟被深深的触到了
作者: pzhuanwan12    时间: 2017-10-12 23:16
看了 挺感人的、
作者: 小小叔叔    时间: 2017-10-13 09:55
用过彩虹文字游戏制作精灵
以为将来会出 橙黄绿青蓝紫 版
作者: Trlaitioer    时间: 2019-3-23 08:28
纪念逝去的荣耀
作者: a3366zy    时间: 2019-8-1 09:57
原来还有这么一段历史呀,我上大学的时候接触过66rpg论坛,一直没有用rm做过完整的游戏很遗憾
最近打算用rm做自己的游戏了
作者: Mono_kyrin    时间: 2019-8-1 14:10
我就记得一段时间6r变ftp了,只能下载以前的游戏,后来又好了

现在好多以前玩过的老rm都找不到了

那个时候还是个没技术的小白,现在是个有技术的坑王……
作者: 我是大仙    时间: 2019-8-12 12:21
你们记不记得以前有一个天天在水区发版聊的人,
他的名字叫chd114.

作者: 玄天音    时间: 2020-1-21 12:36
涨知识了
作者: FaithW    时间: 2020-1-30 10:28
RM又不全是盗素材,
作者: afeijun    时间: 2020-10-28 10:05
这才知道小雨大神真是来头不小呀,支持一下




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