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标题: 请问这个地图变量脚本怎么将窗口移到右上角 [打印本页]

作者: Sand@    时间: 2015-7-25 21:56
标题: 请问这个地图变量脚本怎么将窗口移到右上角
我想将哪个窗口移到右上角

这是脚本


#怕鼠的猫
#RMVA上显示1号变量的窗口,自动更新。

class Mywin < Window_Gold
   def refresh
    contents.clear
    #显示1号变量
    draw_currency_value($game_variables[81], '变量 ', 4, 0, contents.width - 8)
  end
  
  def update
    refresh
  end
  
end
#####################################

class Scene_Map
  def create_location_window
    @map_name_window = Window_MapName.new
    @mywindow=Mywin.new
  end
end
#######################################
#完事

QQ截图20150725215330.png (22.98 KB, 下载次数: 20)

QQ截图20150725215330.png

作者: Sand@    时间: 2015-7-25 22:10
4, 0, contents.width - 8試試自己改
这个改那些变量的位置的,窗体还是在左上方的
@tseyik
作者: 0936zz    时间: 2015-7-25 22:47
这位亲,试一下喵呜喵大大地图显示变量脚本,配喵呜喵大大的基础脚本使用
哇咔咔哇咔咔咔不用感谢我
作者: VIPArcher    时间: 2015-7-25 23:00
这种每帧都重画的脚本就是辣鸡
  1. #怕鼠的猫
  2. #RMVA上显示1号变量的窗口,自动更新。

  3. class Mywin < Window_Gold
  4.   def initialize
  5.     super
  6.     self.move(0, 0, width, height) #设置窗口的位置和大小
  7.     refresh
  8.   end
  9.   def refresh
  10.     contents.clear
  11.     #显示1号变量
  12.     @game_variables = $game_variables[81]
  13.     draw_currency_value($game_variables[81], '变量 ', 4, 0, contents.width - 8)
  14.   end
  15.   
  16.   def update
  17.     refresh if @game_variables != $game_variables[81]
  18.   end
  19.   
  20. end
  21. #####################################

  22. class Scene_Map
  23.   def create_location_window
  24.     @map_name_window = Window_MapName.new
  25.     @mywindow=Mywin.new
  26.   end
  27. end
  28. #######################################
  29. #完事
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