Project1
标题:
玩游戏大家喜不喜欢自命名?
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作者:
拉尔夫1号
时间:
2015-7-28 12:55
标题:
玩游戏大家喜不喜欢自命名?
本帖最后由 拉尔夫1号 于 2015-7-28 12:57 编辑
这是一道主观题,只要答出自己的观点和理由即可。
作者:
冷峻逸
时间:
2015-7-28 12:59
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
三途亚梦
时间:
2015-7-28 13:11
得看啥游戏,只是取个名字的传统RPG那可有可无。
如果是类似elona的rogue类,因为不仅仅是取名还包括如何设计和培养这个人物,取名会更意思。
作者:
chd114
时间:
2015-7-28 14:39
看类型和主题
作者:
精灵使者
时间:
2015-7-28 15:28
在开始的剧情里,会让你命个名字。
如果你选择直接跳过剧情,那样也可以。名字会自动设成默认。
作者:
天使喝可乐
时间:
2015-7-28 15:45
命名的目的是提高玩家融入感 可以用自己喜欢的名字命名角色
但RPG来说 如果玩家起了一些奇葩名字 那么反而是每出现一次名字就出戏一次……
所以具体是否设定名字还是要斟酌一下 如果不想麻烦推荐不要设置可以改名字
当然你要是恶搞游戏就随便咯
作者:
鑫の尘埃
时间:
2015-7-28 16:03
一般会有后宫情节的都会用自己的名字
作者:
公园的蛋包饭
时间:
2015-7-28 19:57
完全不在意,因为我出来没有代入主角过
作者:
·雾逝者·
时间:
2015-7-28 20:08
看命名的价值
如果要在网游中区分、彰显自己,自命名是必要的(个性化价值
如果能为自己创造的财富命名,那也很好(成就感价值
如果这个游戏是根据名字的部首构成判定机制,那也是必要的(玩法价值
……
等等
而只是给名字什么都改变不了的游戏主角命个名
那我宁可用默认名称
作者:
美丽晨露
时间:
2015-7-28 20:40
不喜欢的说,毕竟自己做同人游戏也不能这么干是吧。
然而养成游戏倒是另当别论了。
作者:
越前リョーマ
时间:
2015-7-28 21:46
自由度高的或者养成类的要自命名,需要代入你写的故事里的角色还是不要给玩家命名的好
作者:
轩辕大将军
时间:
2015-7-29 08:59
代入故事后发现是个悲惨故事的玩家,有可能直接弃坑……
(= =水完这帖就去吃饭
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