RyanBern 发表于 2015-7-28 14:48
没有Scene_Battle1这个东西,Scene_Battle1~4都是描绘Scene_Battle的,只是写在了4个脚本页里面而已。
请详 ...
class Scene_Battle #-------------------------------------------------------------------------- # ● 结束选择敌人 #-------------------------------------------------------------------------- def end_enemy_select # 释放敌人箭头 @enemy_arrow.dispose @enemy_arrow = nil if @actor_command_window.index == 0 # 有效化角色指令窗口 @actor_command_window.active = true @actor_command_window.visible = true # 隐藏帮助窗口 @help_window.visible = false end if @actor_command_window.index == 1 end_skill_select end if @actor_command_window.index == 3 end_item_select end end end
RyanBern 发表于 2015-7-28 16:00
不需要写$scene = 什么,因为都是在一个场景里面,$scene = xx是切换场景用的。
class Scene_Battle
#- ...
RyanBern 发表于 2015-7-28 16:00
不需要写$scene = 什么,因为都是在一个场景里面,$scene = xx是切换场景用的。
class Scene_Battle
#- ...
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