冷峻逸 发表于 2015-7-28 16:12 之前的会出错,还是整个吧
喵呜喵5 发表于 2015-7-28 20:45 插入下面这段脚本即可:脚本存在一个小小的问题:战斗胜利后显示的提示中出现的是每个角色所获得的经验值, ...
dongdongdjh 发表于 2015-7-27 23:41 module BattleManager def self.gain_exp $game_variables[变量编号] = ($game_troop.exp_total * $g ...
chd114 发表于 2015-7-29 15:28 怎样?
♂雨 发表于 2015-7-29 04:17 就是先用变量把经验储存起来,然后做个事件或者经验书,想给谁用给谁用,你可以发了范例给我吗?大好人QO ...
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敌群设置
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chd114 发表于 2015-7-29 21:19 首先你得传你的已经弄好储存部分的工程···不排除有不兼容的
♂雨 发表于 2015-7-29 17:37 能够无限生成角色,然后我就是想将储存的经验随意能分给生成的角色。