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标题: RPGVXAce签到脚本 [打印本页]

作者: wwwxuanye    时间: 2015-7-29 19:14
标题: RPGVXAce签到脚本
就是例如:









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作者: wwwxuanye    时间: 2015-7-29 19:16
谁能帮我写一个向上图一样的签到系统?
作者: 落雪鸦杀    时间: 2015-7-30 11:40
虽然不会写脚本……但是大概给个思路。
签到主要是要求系统时间的检测,当日期(变量?)为XX年X月X日时,点击签到按钮获得所相应物品。
但是如果要防止修改系统时间作弊的话,就只能联网脚本了。
作者: wwwxuanye    时间: 2015-7-30 12:45
落雪鸦杀 发表于 2015-7-30 11:40
虽然不会写脚本……但是大概给个思路。
签到主要是要求系统时间的检测,当日期(变量?)为XX年X月X日时, ...

va没有联网脚本
作者: 落雪鸦杀    时间: 2015-7-30 14:20
wwwxuanye 发表于 2015-7-30 12:45
va没有联网脚本

就是通过某种方式检测到网络时间吧,如果不行那就只能检测系统时间了。
作者: 无名氏160510    时间: 2015-8-1 21:27
本帖最后由 无名氏160510 于 2015-8-1 21:30 编辑

首先,你需要一个读取现实时间的脚本。目前没有...
或者,你需要一个虚拟时间的脚本。
https://rpg.blue/thread-330684-1-1.html  虚拟日历
在ESC菜单中,添加一个【签到】界面
打开游戏时(选择“继续游戏”),自动召唤这个界面
这个签到界面可以用事件就可以做。
理论上就是这样了。范例还没有

附:RM系列联网目前不可能,而且你首先需要有一个服务器,要花很多钱维护。
作者: 无名氏160510    时间: 2015-8-1 21:32
本帖最后由 无名氏160510 于 2015-8-1 21:37 编辑

RUBY 代码复制
  1. p Time.now.strftime("现在是%Y年%m月%d日,%H:%m点了!")



我不知道怎么把这些数据导出,成为变量




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