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标题: 请问如何把变量赋值给的敌人属性。 [打印本页]

作者: 御曹司    时间: 2015-8-2 09:33
标题: 请问如何把变量赋值给的敌人属性。
比如一个无限层数的关卡、把敌人设为循环、每打一次变量值加一。实现无限挑战。
搜索看过把属性赋值给变量的方法、但是反向操作失败了。
求问各位大大可以实现的方法~感谢~
作者: taroxd    时间: 2015-8-2 10:22
https://rpg.blue/thread-377448-1-1.html

加上这个脚本应该能反向操作……应该
作者: 御曹司    时间: 2015-8-2 11:24
taroxd 发表于 2015-8-2 10:22
https://rpg.blue/thread-377448-1-1.html

加上这个脚本应该能反向操作……应该

$data_enemies[090].params_base(0) =
$game_variables
[267]*1000
我试着这么写
以及
$data_enemies[090].params_base(0) = 5000
都闪退了、求教具体应该怎么写呢{:2_248:}
作者: 御曹司    时间: 2015-8-2 12:05
taroxd 发表于 2015-8-2 10:22
https://rpg.blue/thread-377448-1-1.html

加上这个脚本应该能反向操作……应该

呃。。。还是不太明白应该怎么写
脚本上注释我试着也闪退了、应该是没看明白
能不能帮忙写一下把“90号敌人的HP”设置为“267号变量”的脚本




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