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标题: 事件分歧里,如何设置需要多个物品才能执行 [打印本页]

作者: 六道神话    时间: 2015-8-3 17:27
标题: 事件分歧里,如何设置需要多个物品才能执行
例如:我创建一个分歧,如果持有多个X物品时则获得3000金,如果没有则不执行。但是分歧里设置持有X物品,只是一个就可以执行,如何设置需要多个X物品才能执行?
作者: 六道神话    时间: 2015-8-3 17:56
顶,大神呢,求教
作者: Password    时间: 2015-8-3 18:03
先把物品数量代入变量,然后再条件分歧判断变量。
作者: Password    时间: 2015-8-4 07:43


作者: 六道神话    时间: 2015-8-4 14:29
我是这么做的,增加一个物品“毒液”,毒液的效果是跳转到公共事件执行变量“毒液”的操作,公共事件执行方式是并行处理,条件是当“收集蛇毒“开关开启时执行,然后做个npc加入收集毒液任务,接受的话就"收集蛇毒“开关就开启,但是为什么一接受任务后人物走路就变的很慢了。
作者: 六道神话    时间: 2015-8-4 14:35
我到底是哪出错了呢?

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物品.jpg

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公共事件.jpg

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任务1.jpg

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任务2.jpg

作者: 正太君    时间: 2015-8-9 11:14
聪聪原创的【加强型事件出现条件】是时候登场了咿咿...
1、复制这个链接中的脚本,插入到脚本编辑器空白页...如果因为论坛原因难以复制,点脚本框旁边的【打印】,然后复制就方便多了咿咿咿...
2、按下图设置判定事件...

3、按下图设置增减物品事件...

4、完成了咿咿咿...




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