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标题: 实际坐标和理论坐标 [打印本页]

作者: kvkv97    时间: 2015-8-5 01:00
标题: 实际坐标和理论坐标
游戏人物的移动用X和Y坐标描述,可是脚本里面有理论坐标和实际坐标,具体的关系和意思是什么?
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 移动中判定
  #--------------------------------------------------------------------------
  def moving?
    # 如果在移动中理论坐标与实际坐标不同
    return (@real_x != @x * 128 or @real_y != @y * 128)
  end
作者: 恐惧剑刃    时间: 2015-8-5 01:11
理论坐标就是一般指的X坐标Y坐标
实际坐标是“角色当前的显示坐标” ,比如向下移动处理 理论Y坐标会立刻加1 而实际坐标却不会,
这样一来角色的实际坐标会不等于理论坐标,被判定为移动中。
是乘以128的旧坐标。




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