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标题: 关于在ACE中显示常驻立绘 [打印本页]

作者: piuxa    时间: 2015-8-8 19:29
标题: 关于在ACE中显示常驻立绘
新人一枚,在个人水平下试了各种姿势均告失败……故来找大腿抱……
想法是这样的:
想在游戏中右侧常驻一个立绘
该立绘是可以变的,比如变装,变状态
在战斗中是显示的,会随战斗中某些状态改变


想想这好像是颇复杂的东西……

作者: taroxd    时间: 2015-8-8 20:31
本帖最后由 taroxd 于 2015-8-8 20:34 编辑

F1 - 脚本入门 - 基础篇 - 显示图片  这一章对你的要求应该有点用(前提是你有基础的脚本知识)

别说没汉化
作者: tseyik    时间: 2015-8-8 20:51
https://mega.co.nz/#!cxMBCKxA!kN ... cg0sCx-8WPswx0AD5fE
Feira Quest 0_6_b1.7z
合成行走圖/立绘
装備後即時反映
作者: 御之嵐    时间: 2015-8-8 21:46
用公共事件去寫判斷吧

寫完之後在地圖上設定並列進行
就可以在地圖上常駐立繪了

戰鬥中的話
在敵群裡面設定呼叫公共事件進行判斷就可以了

可能還有其他比較好的做法
但是我覺得這個是比較簡單明瞭的方式
不用去動到腳本
當然如果你的立繪有很多裝備、狀態要變更的話
判斷的事件寫起來就會很長一串




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