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标题: 大神进来,语文不好,具体看类容↓ [打印本页]

作者: 晓厮    时间: 2015-8-9 16:25
标题: 大神进来,语文不好,具体看类容↓
我新建了个地图,放了好多事件,把他们自主移动类型改成接近,然后图像改成史莱姆和蝙蝠之类的,再在右边添加了战斗处理,这样角色一碰到就会开始战斗,然后我有在后面弄了独立开关a为on,新建个页,把独立开关改成a为on,这样战胜了就会消失,但是败了会不会消失?如果会,那怎么做才能不消失?而且把里面的怪都清空了后再出来,怎么做才能进去后所有的怪物都复活(类似于地下城与勇士之类的)拜托大神了!
作者: 黑崎一护    时间: 2015-8-9 16:31
本帖最后由 黑崎一护 于 2015-8-9 19:01 编辑

【事件指令】第二页里有个选项叫【暂时消除事件】——战斗胜利用这个。

这样子一离开这幅地图,再进来应该就能刷新了。


补充一张示例图,大概是这么设置的,大概。


作者: 冷俊逸    时间: 2015-8-9 17:05
勾选失败后继续、只在失败的场合内暂时消除事件
作者: 晓厮    时间: 2015-8-9 17:41
黑崎一护 发表于 2015-8-9 16:31
【事件指令】第二页里有个选项叫【暂时消除事件】——战斗胜利用这个。

这样子一离开这幅地图,再进来应该 ...

也就是说,每个怪物后面都要用暂时消除?求指教!
作者: 晓厮    时间: 2015-8-9 17:43
冷俊逸 发表于 2015-8-9 17:05
勾选失败后继续、只在失败的场合内暂时消除事件

是全灭后继续剧情吗?求指教

作者: 晓厮    时间: 2015-8-9 17:55
黑崎一护 发表于 2015-8-9 16:31
【事件指令】第二页里有个选项叫【暂时消除事件】——战斗胜利用这个。

这样子一离开这幅地图,再进来应该 ...

什么意思,三个分歧在哪设置
作者: 晓厮    时间: 2015-8-9 18:36
黑崎一护 发表于 2015-8-9 16:31
【事件指令】第二页里有个选项叫【暂时消除事件】——战斗胜利用这个。

这样子一离开这幅地图,再进来应该 ...

不懂,能加QQ吗1281136964
作者: 御之嵐    时间: 2015-8-9 19:08
晓厮 发表于 2015-8-9 18:36
不懂,能加QQ吗1281136964

戰鬥劇情三分支
勝利、逃跑、全滅

設定裡面 勾選,允許逃跑、後續劇情


分別在裡面都弄上 『暫時消除事件』

這樣不管是勝利、逃跑、全滅

該事件會暫時消失
重新刷新地圖的話
就會重生

如果有其他的需求也是在裡面做後續動作
作者: chd114    时间: 2015-8-9 22:14
这样战胜了就会消失,但是败了会不会消失?
这取决于你把独立开关A打开的操作是放在整个战斗处理后还是战斗胜利后处理中

如果会,那怎么做才能不消失?
不做任何处理

而且把里面的怪都清空了后再出来,怎么做才能进去后所有的怪物都复活(类似于地下城与勇士之类的)拜托大神了!
战斗胜利后处理中添加暂时消除事件




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