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标题: 各位PS的使用者,谁会使用PS做XAS系统的战斗图啊。 [打印本页]

作者: 1733450036    时间: 2015-8-9 22:04
标题: 各位PS的使用者,谁会使用PS做XAS系统的战斗图啊。
我一直使用XAS做游戏,最近才回来重新做,可是发现XAS战斗图不会做,动作会画,可是他们的图片都有共同特点,就是中间有空白,我怎么对都对不齐,求大家给个方法,记得以前有这个教程,改版后我也找到不到了。如图的铅笔所勾出的空白区域,如何制作求教 。PS:其实PS用的不太熟练。
图片在这:
(゚Д゚≡゚Д゚)
作者: 杨广    时间: 2015-8-9 22:48
我觉得xas人物比默认素材高才桑心……

好吧回到正题,咱不会
作者: 1733450036    时间: 2015-8-10 13:44
杨广 发表于 2015-8-9 22:48
我觉得xas人物比默认素材高才桑心……

好吧回到正题,咱不会

有个回复的都不容易,以前认识的玩RPG的都很少玩了( TдT)
作者: 玛娜    时间: 2015-8-10 15:07
拼图不用PS用美图秀秀的路过( ̄∇ ̄)
作者: xingmot    时间: 2016-5-1 17:42
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13505

其实把人物和武器稍微改改就行了= =

(我自认为原RTP已经很够用了)
作者: djs789783    时间: 2024-5-5 21:22
话说我想跟您伸手一下xas的3.91版本
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2024-5-5 21:42
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2024-5-5 16:45 编辑

  一眼看成了【各位PS的使者】...
  这个问题看起来不是很难吧:
  ①先决定一个初始行走图。如使用角色正面站立的图片作为初始图,PS中全选这个图→新建项目,命名为“源文件.psd”
  ②扩展单个行走图。估计一下攻击图大概需要多大的单个行走图,然后在《源文件》上使用ctrl+alt+c扩展画布,先向左扩展一定像素,并在左下角用纯红色点一个像素点。再向右和上扩展,将右上角点点。
  ③将单个行走图扩展为整体攻击图。将画布向下扩展3倍、左右各扩展1倍即可。
  ④这样就能得到中间留有大量空白的行走图了。导出正式图的时候,只需使用取色笔,将红色删除或用蒙版遮住就行。


  建议放弃这个工程。
  游戏做完所需的时间,每天保证4小时的话,应该是以月为单位。很多人误以为游戏坑了是因为自制力不足,实际上这个事情的本质是工量太大却又被大大地低估。正常人谁会保证1天4小时的做游戏的时间哇。
  放弃吧!做点小游戏才是王道。


作者: 1733450036    时间: 2024-5-26 00:35
哇哇哇啊叭叭 发表于 2024-5-5 21:42
一眼看成了【各位PS的使者】...
  这个问题看起来不是很难吧:
  ①先决定一个初始行走图。如使用角色正 ...

我滴个大佬啊,9年前的帖子了啊,你还能翻出来回复
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2024-5-26 10:08
1733450036 发表于 2024-5-25 19:35
我滴个大佬啊,9年前的帖子了啊,你还能翻出来回复

  
  人生短短几个秋,白驹过隙任去留。
  作为一个无话可说的大水比,别说9年,500年前的帖子都下得去手。


作者: 1733450036    时间: 2024-7-9 16:35
哇哇哇啊叭叭 发表于 2024-5-26 10:08
人生短短几个秋,白驹过隙任去留。
  作为一个无话可说的大水比,别说9年,500年前的帖子都下得去手 ...

这个帖子都是我刚接触RPG发的了,后续我早就会了,后来玩别的了
作者: 1733450036    时间: 2024-7-9 16:43
1733450036 发表于 2024-7-9 16:35
这个帖子都是我刚接触RPG发的了,后续我早就会了,后来玩别的了

RPG的东西我都还留着呢,只是转去学Lua,C,JS了




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