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标题: 图片背景不消失的问题 [打印本页]

作者: YeYe.    时间: 2015-8-11 14:30
标题: 图片背景不消失的问题
我把背包跟特技界面增加了图片背景,比原来好看多了~
但是在战斗的时候选择用技能的时候 在选择敌人或同伴的时候图片背景不消失?是什么情况?


通常情况下打开或关闭 图片背景都会消失,可是战斗时候选择目标的时候图片不消失~
Scene_Battle 3 的350行是不是还缺点什么?用特技选择目标的时候应该如何才能让图片背景消失?返回时又会显示呢?
图片背景把怪物都遮挡住了..........................
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2015-8-11 14:48
大致看了一下,应该是Scene_Battle 3的问题,仅提供解决思路哦~
在Window_Skill中定义update,例如
  1.   def update
  2.     super
  3.     if self.visible == false
  4.       @back.visible = false
  5.     end
  6.   end
复制代码
然后在Scene_Battle 3的刷新敌人箭头中添加
  1.     if @item_window != nil
  2.       @item_window.back.visible = false
  3.       @item_window.help_window.visible = false
  4.     end
  5.     if @skill_window != nil
  6.       @skill_window.back.visible = false
  7.       @skill_window.help_window.visible = false
  8.     end
复制代码

作者: RyanBern    时间: 2015-8-11 15:03
楼上的方法可以,不过更推荐这样做:
RUBY 代码复制
  1. class Window_Skill < Window_Selectable2
  2.   def visible=(bool)
  3.     @back.visible = bool if @back != nil
  4.     super(bool)
  5.   end
  6. end

这样改动后对Scene_Battle的地方不用设置,因为图片的可见与否和窗口是绑定的。
另外楼主的dispose方法的层次写错了,应该是在class Window_Skill下,不是def initialize
作者: YeYe.    时间: 2015-8-11 15:08
紫英晓狼1130 发表于 2015-8-11 14:48
大致看了一下,应该是Scene_Battle 3的问题,仅提供解决思路哦~
在Window_Skill中定义update,例如然后在Sc ...
  1.     if @item_window != nil
  2.       @item_window.back.visible = false
  3.       @item_window.help_window.visible = false
  4.     end
  5.     if @skill_window != nil
  6.       @skill_window.back.visible = false
  7.       @skill_window.help_window.visible = false
  8.     end
复制代码
这段放在“# 刷新敌人箭头”的哪里?
我在里面放了 然后选择敌人的时候确定键跟取消键都按不了了
作者: 紫英晓狼1130    时间: 2015-8-11 15:24
# 刷新敌人箭头后的# 按下 B 键的情况下仍需添加
  1.     if @item_window != nil
  2.       @item_window.back.visible = false
  3.       @item_window.help_window.visible = false
  4.     end
  5.     if @skill_window != nil
  6.       @skill_window.back.visible = false
  7.       @skill_window.help_window.visible = false
  8.     end
复制代码
同理在角色指令回合 : 选择角色中也都要这样,否则图片只会在选敌人时消失




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