Project1
标题:
在游戏进行时更改图片读取的文件夹
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作者:
zy652301
时间:
2015-8-14 20:34
标题:
在游戏进行时更改图片读取的文件夹
本帖最后由 zy652301 于 2015-8-14 20:36 编辑
我想做出以下效果:
例子
地图 森林A 将会在 变量1 打开时 读取 Tilesets_2 文件夹的地图文件 而不是 Tilesets 文件夹的地图文件。
这样就能实现,季节更替,城市黑化之类的效果
作者:
墨凌羽
时间:
2015-8-14 20:40
直接画两张地图不就行了
作者:
zdqhzs
时间:
2015-8-14 20:41
直接把同样的地图复制几份,然后分别做成你需要的样子,之后在变量更换时自动跳转到指定的地图
作者:
黑崎一护
时间:
2015-8-14 21:37
【事件指令】有个命令叫【更换地图图块组】,如果两个图块组只是色调风格啥的不一样,图块位置和通行度都一样的话貌似是可以直接使用这个命令的。
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