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标题: R考场第四期活动结果&&考后调查 [打印本页]

作者: RyanBern    时间: 2015-8-17 12:15
标题: R考场第四期活动结果&&考后调查
本帖最后由 RyanBern 于 2015-8-18 11:54 编辑

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R考场第四期——The Final Quest:活动结果
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历时一个月,R考场第四期也即将落下帷幕。看到大家这么踊跃地参与,心中有着掩藏不住的喜悦。参赛人数达到了20+,阅卷的时间很长,每份答卷我都看得很慢,不过还是难免有些错误的地方。那么这期考场的奖励花落谁家,我们就继续往下看吧!!
附考场链接:https://rpg.blue/thread-380938-1-1.html


前排出售瓜子饮料矿泉水,特邀嘉宾:
@怪蜀黍 @taroxd @VIPArcher @三途亚梦 @芯☆淡茹水


下面的这个表格是所有考生的名次和部分奖励情况。直到8月15号我才意识到没有说基础EXP奖励这个事情,每个人得到的基础EXP奖励为自己的考场得分*1.2,这个基础奖励已经计算到总奖励里面了,大家根据自己的分数换算一下即可。
注1:此结果自发布起,公示48小时,这是为了给大家申诉的机会。如果大家对结果有异议可以直接和我联系,我会视情况调整你的分数和奖励,因此奖励会延迟发放。
注2:由于目前参考答案还没做出来,和奖励有关的【优秀答卷奖励】延缓发放,等答案做出来时我会补上。参考答案会发布在RMXP提问区的一个帖子中,帖子里面还有部分题目的难点讲解。
注3:经过申请,本考场可以作为【囧魂】勋章累积度的证明,如果你参加了本考场但是没有获得VIP奖励(将VIP兑换成好人卡的除外),这个帖子可以作为【囧魂】累积度+1的凭证。
注4:第3和第4名发生同分。因此更改奖励如下:第2-4名给予4VIP的奖励,第5-6名给予2VIP的奖励(增加一个VIP奖励名额)

名次考生姓名总得分附加题得分连击/满分奖励特殊奖励总奖励
01@再遇心kong 7383好人卡250EXP+3好人卡150EXP1286EXP+6好人卡+8VIP
02@恐惧剑刃 730100EXP+2好人卡250EXP+3好人卡1226EXP+5好人卡+4VIP
03@gonglinyuan 710250EXP+2好人卡150EXP1252EXP+2好人卡+4VIP
04@RaidenInfinity 710100EXP+2好人卡250EXP+2好人卡250EXP1452EXP+4好人卡+4VIP
05@冰水金刚 660250EXP+3好人卡1042EXP+3好人卡+2VIP
06@鑫の尘埃 650250EXP+2好人卡150EXP1180EXP+2好人卡+2VIP
07@汪汪 628200EXP+2好人卡250EXP1204EXP+2好人卡
08@xingxing991219 618200EXP+2好人卡150EXP1092EXP+2好人卡
09@蝉岭Cicada 600200EXP+1好人卡920EXP+1好人卡
10@无忧谷主幻 535150EXP+2好人卡3好人卡792EXP+5好人卡
11@lrq20000421 505150EXP+1好人卡150EXP906EXP+1好人卡
12@精灵使者 486200EXP+1好人卡250EXP1033EXP+1好人卡
13@长弓巡洋集团 470150EXP+1好人卡100EXP+3好人卡814EXP+4好人卡
14@妖精蕾贝卡 468150EXP+1好人卡250EXP962EXP+1好人卡
15@欧买歌 463150EXP+1好人卡150EXP856EXP+1好人卡
16@冷峻逸 36850EXP150EXP+1好人卡642EXP+1好人卡
17@斜眼君 35050EXP150EXP620EXP
18@正太君 23550EXP150EXP482EXP
19@哇哈哈哇哈哈 235150EXP432EXP
20@54792798 225150EXP+1好人卡420EXP+1好人卡
21@萝卜王 190150EXP378EXP
22@布罗利 188226EXP
23@a天涯照明月a 14550EXP150EXP374EXP

零碎的地方:
1. @VIPArcher 提交了附加题的脚本,完全实现了题目的要求,脚本风格为RGSS3的风格,在这里我给出3好人卡的奖励!
2. @liujinjie9999 仅仅提交了Game.exe,这样是无法判卷的,虽然我已经提醒修改,但是到8月15日之前依旧没有反应。按照规则,视为无效提交,不能获得任何奖励,也不能累积相应邀请人的奖励。
3. 参考答案入选工程如下,每一道题将附加1好人卡的奖励(此奖励没有并入总奖励表):
题目工程采用源
2-1(睡觉事件)正太君
2-2(晶球Part I)恐惧剑刃
2-3(战前准备)RaidenInfinity
2-4(明雷)鑫の尘埃
3-1(晶球Part II)RaidenInfinity
3-2(最终战斗)再遇心kong
3-3(反击改良)gonglinyuan
附加题VIPArcher

当然,没有作为参考答案入选的工程,做得也十分不错,本人是在多个工程里面选择一个出来,也是尽量保证每道题选的工程都不同。
由于是多个人的工程,所以放在一起可能有冲突,所以本人加以整合。即便是引用的答案,实际也未必和原版的一样,希望大家注意。



下面折叠的部分是所有考生各个题目得分细则,顺序就是名次:
得分细则



最后,我还是想做个小小的调查,不知道大家对本期考场是否满意呢?把你们的意见和建议都说出来吧! 下面是我想到的几个问题:
1. 虽然准备了很长时间,但是考场和考题依然存在着某些BUG,例如2-2晶球手杖,以及2-4明雷遇敌,这些我说的还是不太清楚。由此可见,考题出来之后还需要审查才行。那么你们觉得考题在正式投放之前有必要给部分会员试看吗?这样的话有漏题的风险(虽然后果不是很严重),并且内测会员不能参加本次考场。
2. 关于阅卷的批改,本人阅卷花了2天左右,批改标准是非常严格的。第一大题本来是最容易拿满分的,但是由于1-4的神坑,导致满分的人数寥寥无几。还有2-2,2-3,2-4等题目,拿满分不太容易。那么你们觉得这次的分数批改还算公平合理吗?
3. 本次考场设置了邀请奖励,提交奖励等特殊奖励。结算的时候发现这对于考场的“老顾客”不太公平,那么对于一些“熟悉的面孔”,应该如何增加奖励呢?
作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-8-17 12:26
就没人注意,我邀请的3个人都在20名开外吗?
自己总算能进前10了(虽然我的最好成绩是第四名来着?)
其实如果可以的话,我还是想知道自己每到题的扣分点(脚本和附加没做,就不用重复了)
作者: 斜眼君    时间: 2015-8-17 12:49
聪聪说他交白卷,原来是骗人的
作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-8-17 14:00
我也点评一下(仅限于我认识的人)
@再遇心kong
恭喜爆种得了第一,老实交代,是不是和QB签了契约?
@无忧谷主幻
。。。这个跳过。其实我的目标是除了脚本题和附加题外全部满分(要是小溯来的话,估计可以做到吧)
@欧买歌
还算不错,不过仍然需要努力,和我一样,争取除脚本题和附加题外全部满分

下面是我邀请的人
@54792798
从来没想到547也会做游戏,只不过听到你有66的号就邀请凑数来着。。。
@萝卜王
幽灵君的游戏龄也有几年了,虽然是用VX的。能第一个接受邀请非常感谢
@a天涯照明月a
我不该催你交卷,不过听说你已经做了2天,不想让你太累
其实我本想邀请海绵的,没想到他竟然一口拒绝,只好辛苦你了,总之非常感谢

总之,再次感谢以上3位能够接受我的邀请,每人我会私下奖励120经验(要是版主觉得不妥就直接在我的经验里扣)

作者: xingxing991219    时间: 2015-8-17 14:08
嗯……我来发表一下观点吧。首先我是很喜欢这种活动的,不过马上要开学了,再有考场大概也没有办法参加了,要等到明年寒假,所以我的第一个建议是希望LZ如果继续出考场的话,最好精确地调整一下时间,使得假期的时候可以恰好有一期活动。毕竟论坛上学生党应该还不少吧,所以这也是所有学生党的心声。虽然高中之后可能时间紧一些,不过在寒暑假拿出一些时间来研究RM我觉得还是不错的。
然后嘛,看到RB大神如此认真地出题、设计帖子、批阅答卷,我心里倒是有一种莫名的感慨,感慨什么呢(可能我这个人比较喜欢感慨= =),感慨中国有这么多RPG制作的爱好者,他们是用心在做游戏,借用某个刚刚结束的电视节目上某主持人的一句话:做游戏,我们是认真的。
限于我语文水平比较差,就不再多废话了= =回答一下RB大神提的几个问题吧。

问题1. 我觉得这个可以。比如说中高考试题,出完之后都有其他的人员审核,才能保证万无一失,所以提前找人看一下也是一个不错的选择。关于具体人选,就不多说什么了~
问题2. 我觉得有没有人能拿满分是次要的,差10分20分也不会有太大的影响,只要您批卷时标准一致,不像中高考的阅卷老师一样#%¥&*@,就没有什么关系

嗯就这样吧,第三个问题就不回答了。希望楼主可以继续出考场活动,我谨代表所有RMers(不知道他们让不让我代表)向楼主表示感谢~~~~~~
作者: 精灵使者    时间: 2015-8-17 14:56
感谢考场让我学会了一种新的事件写法……撒花~
作者: 鑫の尘埃    时间: 2015-8-17 15:33
RB大大!本鑫1-2是做的的哦.....(加上这道题的话本鑫就第五名了)
还有得分细则里面...本鑫的ID你漏了一个の...
作者: 正太君    时间: 2015-8-17 15:44
R叔大人说聪聪第二大题第一小题写得麻烦,聪聪实在没想到更简便的方法了咿咿...请R叔大人明示哪里麻烦了咿咿...
作者: 再遇心kong    时间: 2015-8-17 15:55
一开始也是不知道不知道有这样的活动,因为懒,不怎么打开rm,所以也不怎么来论坛,也是挺54说了才知道的
拉人失败了
也是没想到第一次就有这样的成绩,也是非常兴奋啊
其实本来以为第二大题会没问题的,不过2-4也是学到
做脚本题时其实挺慌的,经常打开帮助文档看,附加题整个就是装备系统的改版,经常被低级错误卡了好久,幸好还是做出来了
总的来说,学到了不少,非常感谢这次活动
↑我发现原来我是话痨

1、觉得还是让人审核试做一下比较好,有时可能真的会出现写的意思和看题的理解产生偏差的情况的
2、评卷严厉比较好,虽然题目可能是简单的,但是一两处的细心与粗心仍然能体现出两份答卷的差别吧
3、如果上一期也有参加的话就追加奖励?感觉很难十全十美,如果是鼓励连续参加的可以是刚刚说的那种,如果是鼓励中断一两次后回归的可以是回归奖励(这个其实感觉不太科学),奖励类型就不要太多了吧
作者: 欧买歌    时间: 2015-8-17 16:03
这不科学!为什么我事件没有满分呜呜呜......
作者: Sadmonkey    时间: 2015-8-17 16:57
哈哈哈,我就是来水参加经验的…
暑假初期对脚本不慎懂,至于事件…哈哈…懒癌太害人了…
话说一堆英文和狗血剧情看着我想吐。没吐但是有点头晕当天精力不足就随便做了点
1.5.25点评里说不是因为第一段动画末尾已经停顿五秒可以不停顿吗……我的经验…
作者: 冷峻逸    时间: 2015-8-17 17:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 长弓巡洋集团    时间: 2015-8-17 17:40
水平不够啊,话说邀请的那一仗还是靠母鸡来着的 = =bbb
作者: gonglinyuan    时间: 2015-8-17 17:41
本帖最后由 gonglinyuan 于 2015-8-17 17:42 编辑

申诉3-3
@RyanBern
如果按照如图方法设置,反击并不会作为主动技能被使用:

请参见脚本Game_Enemy:

我在上交的答卷中也有体现(参见数据库中的【敌人】和【队伍】选项卡中的test)

这的确是一次很有意义的活动,希望能够看到第五期。这是我个人对R考场的期望:
1. 评分比较固定的题目的评分标准能够更加细致、规范(可以加分数划分更细,使用统一、公开的评分标准评分,比如哪里错了扣几分最好都能够注明;不过过于细致的评分标准也不必在试卷上公示,可以事先发给公证人。。),这样做可以提升公平性(其实我自己都觉得我这么大的BUG不该只扣这么一点分。。)
2. 参加人数的增加势必会导致同分现象严重,同时过于死板的题目不利于培养创造力。因此建议加入绘制地图、设计NPC对话、设计BOSS战等没有固定评分标准的题目
(类似语文考试中的作文),评分为评委主观评分。如果您认为这不符合R考场客观公正的风格,也不必加入这样的题目了。
3. 去掉那些花狸狐哨的奖励,仅按照分数和排名奖励。您自己也意识到了,这样的附加奖励方式对老手不公平。那么其实不必再加入利于老手的奖励了,直接去掉所有附加奖励,仅按照分数和排名奖励。甚至可以仅按照排名奖励。。。简单粗暴的奖励(比如“第一名10VIP“!)和直截了当的宣传(比如用大号字将这句话写在最前面甚至标题)可以有效增加吸引力。为什么我会这么说呢,因为我根本没有料到我其实能获得这么多,早知道就更卖力了。。。

作者: 怪蜀黍    时间: 2015-8-17 17:48
恭喜R叔考场圆满落下帷幕喵~
R叔阅卷的细致程度令吾敬佩喵~
作者: RyanBern    时间: 2015-8-17 18:03
gonglinyuan 发表于 2015-8-17 17:41
申诉3-3
@RyanBern
如果按照如图方法设置,反击并不会作为主动技能被使用:

申诉通过。确实没有仔细看test的部分,实在抱歉。不过这样设置和我想的一致,具体的思路就是让被动技能处于技能列表但是不满足使用条件的情况,这样做非常好!
关于你的建议,我觉得很好,下面说一下我的看法:
1. 评分细则我也想过,可以用在第一大题和部分第二大题上,但是有些题会出现意想不到的BUG,所以太固定的细则可能不适用。
2. 现在的考题已经有一些绘制地图,设计对话的题目,但是并未做出具体要求,只要不是不按题目乱改,都是可以的。我还是比较喜欢客观的题目,这样有满分的可能,考场人数20人已经算多了,分数应该能拉开。
3. 加入那些奖励的初衷是为了吸引新人,首次提交的150EXP和前5名的100EXP能够平衡一下分数低者的奖励,邀请奖励是为了宣传。如果去掉奖励的话,可以去掉提交奖励,但是邀请奖励我想保留,因为这个是人人可以获得的奖励。
另外你对考题内测有什么看法呢?
作者: 妖精蕾贝卡    时间: 2015-8-17 21:53
近期日程安排滿滿,於是很少來提問區了。
考場內容因為趕遊戲進度的緣故就忽略了。
只是抱著參賽的念頭做了一下題目而已。
嗯,感覺效果怎麼樣也不怎麼好說。容易的題目很容易,困難的題目也很困難。
就比如說自己懂的是RGSS2的語法,讓我嘗試做腳本題目實在是無能為力。
就這樣吧,日程結束之後再回提問區閒逛······

作者: 汪汪    时间: 2015-8-17 22:03
没想到居然有这么多错误.....
我会继续努力的.
作者: gonglinyuan    时间: 2015-8-17 22:46
RyanBern 发表于 2015-8-17 18:03
申诉通过。确实没有仔细看test的部分,实在抱歉。不过这样设置和我想的一致,具体的思路就是让被动技能处 ...

我明白了。我并没有参加以前的R考场,不知道R考场其实已经日趋完善了。对于第3点,个人只是比较反感所谓的“连击奖励”(最好和试卷有关的奖励只与总分有关,而不是某一部分),至于邀请奖励其实也无所谓。试题内测并不反对,我还是很相信6R用户的诚信的。而且这样还可以多拉点人来阅卷,减轻您的压力嘛。现在的试题BUG也不算太多,题意也挺清楚了,但工作人员只有您一个还是不够的吧
作者: RyanBern    时间: 2015-8-18 00:06
gonglinyuan 发表于 2015-8-17 22:46
我明白了。我并没有参加以前的R考场,不知道R考场其实已经日趋完善了。对于第3点,个人只是比较反感所谓 ...

我感觉论坛的活动不应该完全按照中高考的思路,可能在你看来100分的数据库题和100分的脚本题是一样的,都是100分(这就好比考试里面简单题和难题分值都一样),但是在我看是不一样的,这就是所谓每个大题得到一定分数就可以获得额外奖励,并且每个大题的这种奖励标准都是经过设计的,所以水平够的人,就一定会得到。至于大题满分的问题,纯粹就是为了增加奖励,这个也是别的考场留下来的传统,可以考虑去掉然后增加前者的奖励力度。
目前由于是我一个人批卷,所以标准都是统一的,而且我自己心里也能控制好。因为有些问题你根本不知道答卷的人会给你答成什么样,所以只能按BUG数扣分。
至于拉队友的问题,我感觉现在有点困难。第一,论坛上的大触不少,但是考场这种事情在大触看来会显得无聊,而且每个人都有自己的事情要做,再加上现在用VA的大触最多,用XP的伙伴较少,其他几位版主也不知道何时能出现(他们懒癌无解),所以找大触帮忙并不是十分容易;第二,如果动用其他会员,要考虑很多问题,例如会员本身的水平(能否看出来答卷中的错误),会员的参赛情况,最主要的是会员能否愿意帮忙。下一期开始的时候,我可以试着发一个招募贴,看看有没有人愿意报名。
作者: 布罗利    时间: 2015-8-18 11:41
总之就是没有耐心做,因为我做完了,貌似我并不能得到什么,就是这样........
作者: 无忧谷主幻    时间: 2015-8-18 11:55
看到新提醒,我又进来了,然而什么都没有找到



作者: a天涯照明月a    时间: 2015-8-19 14:31
无忧谷主幻 发表于 2015-8-17 14:00
我也点评一下(仅限于我认识的人)
@再遇心kong
恭喜爆种得了第一,老实交代,是不是和QB签了契约?

本来是想再做的仔细一点的,但是因为上课问题实在太忙···这么一点点就做了不少时间···下次我会好好做的···




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