Project1
标题:
关于无限图层的变量赋值如何填写
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作者:
qq546431664
时间:
2015-8-16 01:38
标题:
关于无限图层的变量赋值如何填写
其他的按照脚本里面的公式基本都懂了,但是如何让某变量等于2时才会显示图层,这个如何填写。
是图书馆里面的无限图层系统
设置项目中的“公式”表示,这一个设置项可以像技能的伤害公式一样填写。
# 可用 t 表示当前已经显示的帧数,s[n], v[n] 分别表示 n 号开关和 n 号变量。
作者:
taroxd
时间:
2015-8-16 06:54
visible: v[233] == 2
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