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标题: 怎么实现“选择任务奖励”的功能 [打印本页]

作者: acv255    时间: 2015-8-17 12:27
标题: 怎么实现“选择任务奖励”的功能
本帖最后由 acv255 于 2015-8-17 23:38 编辑

就是任务完成时对话框里出来刀枪剑三个选项,不光光是文字,要链接到装备数据的,就像在装备界面里选择一样。我有用装备增强脚本,所以期望效果是选到对应项能出现该装备的详细信息。
这个要实现起来复杂吗?
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现在在写新的窗口时发现
因为我希望实现的是能同时“将装备像在Itemlist里那样展示出来”和“选择后能像Command里一样调用某个方法(gain_item)”
结果不知道该选择为谁的子类了...

是我想的太复杂了吗?头疼了一天
作者: xjzsq    时间: 2015-8-17 12:56
设置1个窗口,在上面显示三个装备的信息(这里参见官方或你使用的脚本的装备界面),再于这些介绍下面绘制三个选项,让玩家决定选哪个即可。
作者: acv255    时间: 2015-8-17 15:07
xjzsq 发表于 2015-8-17 12:56
设置1个窗口,在上面显示三个装备的信息(这里参见官方或你使用的脚本的装备界面),再于这些介绍下面绘制 ...

这跟我预想的效果不太一样...
作者: xjzsq    时间: 2015-8-17 15:12
acv255 发表于 2015-8-17 15:07
这跟我预想的效果不太一样...

那么...你的预想效果是怎么样的呢?
作者: acv255    时间: 2015-8-17 17:52
xjzsq 发表于 2015-8-17 15:12
那么...你的预想效果是怎么样的呢?

我是想光标移到对应物品上才出现对应信息,你说的好像是一开始就把三个物品信息都列出来了...
作者: tseyik    时间: 2015-8-17 18:00
類似這様?

作者: xjzsq    时间: 2015-8-17 18:05
acv255 发表于 2015-8-17 17:52
我是想光标移到对应物品上才出现对应信息,你说的好像是一开始就把三个物品信息都列出来了... ...

呃......这样啊
在任务奖励窗口的update里,插入一段脚本,
就像分歧条件,当光标在某个选项时,等待几帧,然后调用介绍窗口。
我也不确定是否可行,你试试吧~
作者: acv255    时间: 2015-8-17 22:01
tseyik 发表于 2015-8-17 18:00
類似這様?

这是弹出了一个商店啊,好像跟我说的不是一回事...
作者: acv255    时间: 2015-8-17 22:03
xjzsq 发表于 2015-8-17 18:05
呃......这样啊
在任务奖励窗口的update里,插入一段脚本,
就像分歧条件,当光标在某个选项时,等待几帧 ...

呃..那么 带选择功能的任务奖励窗口应该怎么制作呢
是用Window_Command做还是Window_Choicelist?看了下两个好像都做不太出...
作者: acv255    时间: 2015-8-17 23:38
现在在写新的窗口时发现
因为我希望实现的是能同时“将装备像在Itemlist里那样展示出来”和“选择后能像Command里一样调用某个方法(gain_item)”
结果不知道该选择为谁的子类了...

是我想的太复杂了吗?头疼了一天




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