Project1

标题: 关于远景作为地图的问题 [打印本页]

作者: wuzhaoxin    时间: 2015-8-17 13:50
标题: 关于远景作为地图的问题
使用工具:VXA
在编辑地图使使用了远景,并想把远景作为游戏地图使用。
但是在实际应用中,发现了如下问题:
一:远景地图与游戏地图的宽度长度并不对应
譬如:在如下位置设置人物

但是,在游戏测试中,人物的位置与图中的并不一致。如下图:

请问如何解决?(或者说是远景图片像素与地图长度宽度的对应问题??)
二:在设计游戏中,有一个设想:
       在游戏开场时,只显示远景图片和对话,而不出现人物。在对话结束后跳转场景,出现人物。
但是
游戏会在设置人物初始位置的场景开始,而不是选定的剧情开始场景(能否理解?)。
请问如何解决?

拜谢。(・∀・)
作者: CherArthur    时间: 2015-8-17 14:37
这样的,打开系统页面,右侧一栏会有一个初始时人物透明,这样就可以直接隐藏人物了,在跳转页面时,设置一个事件,更改人物透明度,选择正常,这样人物就可以正常显示了。
顺便你的远景图挺正常的,我想是游戏窗口大小的问题,你可以用脚本调一下窗口大小。
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-8-17 20:29
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13904




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1