Project1
标题:
技能伤害变量取值问题
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作者:
乌烟瘴气12138
时间:
2015-8-18 18:36
标题:
技能伤害变量取值问题
我设定了变量为1,伤害为(5 * a.luk * V[0001]),可是没有任何伤害效果
作者:
taroxd
时间:
2015-8-18 19:17
不要用大写 V,不要在 1 前面补 0
作者:
乌烟瘴气12138
时间:
2015-8-19 11:20
还是不行,变量取值我也在公共事件中设定了,但是还是不行,是不是哪里不对?
作者:
百里_飞柳
时间:
2015-8-19 12:57
不要在敌群的战斗测试里使用,不然变量默认为0 。
然后是 v[1] 的表示才正确。
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