Project1

标题: XP战斗中如何判断敌人的数量 [打印本页]

作者: jiushiainilip19    时间: 2015-8-19 17:20
标题: XP战斗中如何判断敌人的数量
  1. case $game_troop.enemies.size  
  2.    when 1
  3.   XXXXXXX
  4.    when  2  
  5.   XXXXXXX                  
  6.    when  3   
  7. XXXXXXX                  
  8.    when  4  
  9. XXXXXXX                 
  10.    when 5
  11. XXXXXXX
  12.    when 6   
  13. XXXXXXX               
  14.    when 7   
  15. XXXXXXX                    
  16.    end
复制代码
这样写只会判定战斗初始的敌人数量  不会随着战斗敌人倒下重新计算数量判定(。◕∀◕。)
我用在的是特殊的阵法技能上  
作者: 九幽鬼少    时间: 2015-8-19 18:42
你可以在加个HP的判断上去
作者: RyanBern    时间: 2015-8-19 20:03
RUBY 代码复制
  1. num_exist = $game_troop.enemies.count{|enemy| enemy.exist?}





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1