Project1
标题:
XP战斗中如何判断敌人的数量
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作者:
jiushiainilip19
时间:
2015-8-19 17:20
标题:
XP战斗中如何判断敌人的数量
case $game_troop.enemies.size
when 1
XXXXXXX
when 2
XXXXXXX
when 3
XXXXXXX
when 4
XXXXXXX
when 5
XXXXXXX
when 6
XXXXXXX
when 7
XXXXXXX
end
复制代码
这样写只会判定战斗初始的敌人数量 不会随着战斗敌人倒下重新计算数量判定(。◕∀◕。)
我用在的是特殊的阵法技能上
作者:
九幽鬼少
时间:
2015-8-19 18:42
你可以在加个HP的判断上去
作者:
RyanBern
时间:
2015-8-19 20:03
RUBY 代码
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num_exist =
$game_troop
.
enemies
.
count
{
|enemy| enemy.
exist
?
}
num_exist =
$game_troop
.
enemies
.
count
{
|enemy| enemy.
exist
?
}
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