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标题: XAS 3.91和H-Mod7结合起来之后,怪物只能攻击一次。 [打印本页]

作者: hys111111    时间: 2015-8-21 11:14
标题: XAS 3.91和H-Mod7结合起来之后,怪物只能攻击一次。
本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 % Y: t1 i5 ?$ k7 a
6 E3 p8 i7 n3 l* a; J1 ~

) Z1 G* R( ~; o. T: ~! m
1 c0 m. l' W/ E; f制作3D版的XAS是个比较大的工程……5 B; x4 a! H, ~1 T( z3 m1 Y5 |
, _7 i4 t  E- I0 |: y
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。8 D, g4 j& q3 f- j1 P3 n2 ~

0 [: R' Y& Y, m% [/ w  O1 p似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
1 v4 G1 l/ c& Q5 b# U2 G! M9 G& {! s$ W: }3 ?  e1 {  y3 }. x. @
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
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范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq2 U4 u/ k  _/ f* Q& a/ d

8 W5 a1 t' V* B& K. L/ d+ Q3 @操作基本不变,按SHIFT注视前方。. q6 j! R+ T) X
# J% ]# A9 N- l2 s' A2 H

- _. \& d9 ^$ z3 H% l) e, R- d4 a. y+ P: Z( `6 K2 J
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。




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