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标题: 怎樣有效地能使用物品後的增加動作? [打印本页]

作者: nanag    时间: 2015-8-22 19:29
标题: 怎樣有效地能使用物品後的增加動作?
本帖最后由 nanag 于 2015-8-22 19:43 编辑

你們好~
我想做一個橫版冒險遊戲,又想令遊戲人物豐富,所以增加一些動作。


這個是人物吃東西圖像

然後。。。當玩家使用物品時執行公共事件"Z"



雖然事件是有執行動作,但是執行前會先空白人物才執行動作。導致動作怪怪的。

請問有沒有別的方法或腳本,可以令動作流暢呢?

遊戲放出來給大家嘗試~ Project1.rar (1.49 MB, 下载次数: 39)


作者: 墨凌羽    时间: 2015-8-23 05:25
大概得黑掉RM原版的人物序列图播放的那部分代码才行

作者: shencao    时间: 2015-8-23 06:54
感觉会闪是多帧脚本的关系,用原版更改图像没什么闪动的情况。
LZ研究一下那个多帧脚本看看里面有什么相关说明没有~
(PS, 替换后的图像也用多帧格式的试试?感觉替换的时候是在多帧和系统默认的情况之间切换了一次←本人脚本盲纯臆想的毫无根据)
(再PS,像素图好棒!但是床的判定有点不友好wwwww如果旁边也加几格判定就好了~~期待LZ的游戏!)




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