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标题: 地图通行和遮挡变得无效了 [打印本页]

作者: jklpgh    时间: 2015-8-25 13:20
标题: 地图通行和遮挡变得无效了
如图,通行的遮挡变得无效了,不懂怎么回事,检查下图块的设置也是对的,是软件坏了吗?但其它工程有些就好好的

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作者: cinderelmini    时间: 2015-8-25 14:31
本帖最后由 cinderelmini 于 2015-8-25 14:32 编辑

话说设置了通行方式为方块而且★5的元件走上去的话不是会被遮挡嘛?
难不成主角在【设定移动路线】里面开启了【总在最前显示】?
关掉它试试?

或者另一个可能性(大概不太可能,毕竟主角没被屋顶遮住):
大概是第二层或者第三层画了可通行或者星号的透明元件上去了。。
试着在第二层和第三层用选区工具(油漆桶右边)把屋顶的区域选起来,然后delete,
有一定概率能解决。。。
作者: RyanBern    时间: 2015-8-25 21:14
出现这个问题是因为你的截图脚本对原始的Tilemap类做出了改变,导致Tilemap里面显示的图形不再具有高低(z值)属性,只是转换成了简单的贴图。因此才会发生遮挡无效的情况。不单单是墙体如此,房间里的那盆植物也不再具有遮挡的效果。
建议如果截图脚本只是为了制作游戏攻略,而非给玩家使用,那么在游戏发布之后删掉即可。
作者: 金芒芒    时间: 2015-8-27 12:35
本帖最后由 金芒芒 于 2015-8-27 12:42 编辑

把原件放入第三或第2层里,第一层设置黑色障碍

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