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标题: 如何在对话时获取1号人物名字里的后两位 [打印本页]

作者: 西姐    时间: 2015-8-28 12:21
标题: 如何在对话时获取1号人物名字里的后两位
比如\n[1]显示的是一号角色的全名,因为想把名字让玩家自己决定,所以对话中不能搞固定的名字
那么x儿、x哥、阿x等,该怎么弄
作者: 冷峻逸    时间: 2015-8-28 13:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: taroxd    时间: 2015-8-28 13:09
本帖最后由 taroxd 于 2015-8-29 10:11 编辑

在事件脚本
RUBY 代码复制
  1. $game_variables[1] =
  2. $game_actors[1]
  3. .name.chars.to_a
  4. .last(2).join


然后在对话中用 \V[1] 调用





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