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标题: 急求个能解决地图过大导致巨卡的优化脚本 [打印本页]

作者: acv255    时间: 2015-8-29 00:47
标题: 急求个能解决地图过大导致巨卡的优化脚本
本帖最后由 acv255 于 2015-8-29 18:57 编辑

换了个187*140格的大地图,进游戏卡得欲仙欲死。
刚开始施工不久,事件才十几个,而且换这套地图前一点都不卡。所以应该也不是脚本的问题。
试用了https://rpg.blue/thread-382784-1-1.html 贴中的防卡脚本,弹错提示有个全局只出现过一次的方法未定义,删掉那段之后进游戏还是卡。
搜了下论坛里有局部刷新地图的脚本,应该是我想要的,不过只有VX和XP版...

编辑:
我说的卡主要是加载过慢,每次进入游戏、结束对话或者菜单回到Scene_Map这一过程都要卡六七秒。
在控制台观察到 ULDS中Bitmap生成地图图像这一过程总共用时5秒。
所以我是想知道有没有什么办法能降低这种每次的巨卡......
作者: 冷峻逸    时间: 2015-8-29 08:55
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作者: 路路    时间: 2015-8-29 18:46
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