Project1
标题:
急求个能解决地图过大导致巨卡的优化脚本
[打印本页]
作者:
acv255
时间:
2015-8-29 00:47
标题:
急求个能解决地图过大导致巨卡的优化脚本
本帖最后由 acv255 于 2015-8-29 18:57 编辑
换了个187*140格的大地图,进游戏卡得欲仙欲死。
刚开始施工不久,事件才十几个,而且换这套地图前一点都不卡。所以应该也不是脚本的问题。
试用了
https://rpg.blue/thread-382784-1-1.html
贴中的防卡脚本,弹错提示有个全局只出现过一次的方法未定义,删掉那段之后进游戏还是卡。
搜了下论坛里有局部刷新地图的脚本,应该是我想要的,不过只有VX和XP版...
编辑:
我说的卡主要是加载过慢,每次进入游戏、结束对话或者菜单回到Scene_Map这一过程都要卡六七秒。
在控制台观察到 ULDS中Bitmap生成地图图像这一过程总共用时5秒。
所以我是想知道有没有什么办法能降低这种每次的巨卡......
作者:
冷峻逸
时间:
2015-8-29 08:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
路路
时间:
2015-8-29 18:46
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1