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标题: 肥宅主角 完成啦~~ [打印本页]

作者: pahk2006    时间: 2015-8-31 15:31
标题: 肥宅主角 完成啦~~
本帖最后由 pahk2006 于 2015-8-31 21:41 编辑



這個是我剛做的肥宅主角

右邊的圖是網上某同人遊戲的

盔甲打算 往後再做 (劇情)  

但現在煩惱的是臉上的 痣 和鬍渣 的表現 自己不太滿意

有大大能給一下意見嗎

@ayyongcy



完成後

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1515151.png (67.11 KB, 下载次数: 46)

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作者: 2283522939    时间: 2015-8-31 16:45
太夸张了吧。。。
作者: 龙和许也    时间: 2015-8-31 17:36
再怎么肥宅也要有个限度吧……
然而那张立绘让我感觉的是变态。
好吧说正经事。

那颗痣颜色太明显了,用有淡点的黑色作效果更好,
在我看来像素范围有限,你想要的效果我想是没有的,
胡渣切换方向考虑类似”渐变“模式吧

其实我所说的渐变就是从浅到深的颜色,就像下面的这张。


你懂的,脸的下半分用浅到深的灰色作为胡子,注意痣和胡子的颜色。
作者: pahk2006    时间: 2015-8-31 17:48
本帖最后由 pahk2006 于 2015-8-31 17:59 编辑
龙和许也 发表于 2015-8-31 17:36
再怎么肥宅也要有个限度吧……
然而那张立绘让我感觉的是变态。
好吧说正经事。


胡渣哪裡 怎樣做 出來的感覺也是像戴著口罩一樣

痣我是放棄了啦OTZ"|||


加嘴巴後

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TEP4.png

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作者: 龙和许也    时间: 2015-8-31 18:09
pahk2006 发表于 2015-8-31 17:48
胡渣哪裡 怎樣做 出來的感覺也是像戴著口罩一樣

痣我是放棄了啦OTZ"|||

刚刚说过了,不推荐弄胡渣,转换方式处理才是上策。

然后痣其实可以弄的,我帮你弄了范例参考,剩下你就好好临摹处理吧,也算是学习。



作者: pahk2006    时间: 2015-8-31 18:12
本帖最后由 pahk2006 于 2015-8-31 18:25 编辑
龙和许也 发表于 2015-8-31 18:09
刚刚说过了,不推荐弄胡渣,转换方式处理才是上策。

然后痣其实可以弄的,我帮你弄了范例参考,剩下你就 ...


先謝謝你 但進入遊戲 後 看不到痣的問題
一格 太小 兩格太大


修改後>>>>>>>>>>>>> 加了痣和 胡渣

180347pn6mhedoxedkded5.png (9.48 KB, 下载次数: 43)

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