Project1
标题:
贵重物品怎么计数?
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作者:
acv255
时间:
2015-9-1 20:54
标题:
贵重物品怎么计数?
想做个普通物品和贵重物品分开显示的背包,分别有50格的物品上限
所有物品数量用
def item_sum
amo = 0
@items.each_value {|v|amo += v}
return amo
end
复制代码
计算
但是key_item在数据库中没有专门保存为数组,用来鉴别是否为key_item的方法key_item?只在Window_ItemList里出现过一次,定义过程和位置都不知道。
然而我不是在窗口类中进行计数的,所以这个方法也用不了...
作者:
Silentever
时间:
2015-9-1 23:00
class RPG::Item < RPG::UsableItem
def initialize
super
@scope = 7
@itype_id = 1
@price = 0
@consumable = true
end
def key_item?
@itype_id == 2
end
attr_accessor :itype_id
attr_accessor :price
attr_accessor :consumable
end
复制代码
这是内部定义(请看帮助文档)
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