在这个Game_SrpgInterpreter脚本的570行左右有获得敌方血量数值的程序
def game_data_operand(type, param1, param2)
case type
……
when 4 # 敌キャラ
enemy = $game_members[param1]
if enemy
case param2
when 0 # HP
return enemy.hp
when 1 # MP
return enemy.mp
when 2..9 # 通常能力値
return enemy.param(param2 - 2)
end
end
【我用“变量=game_data_operand(4, 3, 0)”为什么不能取得血量数值,而是数值一直显示0】
还有就是地形效果到底怎么设置的