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标题: [新闻] 中国五类网络游戏人才紧缺 “中段人才”需求大 [打印本页]

作者: 九泪    时间: 2006-12-4 22:28
标题: [新闻] 中国五类网络游戏人才紧缺 “中段人才”需求大
来自2006中国西部文化产业博览会上的消息称,网络游戏产业的人才需求呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等人才;中段是游戏设计与开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监等。

  据新华网援引四川省文化厅厅长郑晓幸介绍,调查发现需求量最大的是“中段人才”,未来3年至5年内需要20万游戏设计与开发人才。除此之外,游戏派生出的包装宣传推广、新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等专门人才也都处于匮乏状态。其中最紧缺的5类游戏人才分别是:

  游戏程序员。程序员的职责是把策划的游戏制作出来,有经验的程序员一般月收入能达到7000元左右,新手大概5000元左右,做程序员,起码要大学计算机专业本科毕业,游戏程序编写能力要相当强。

  游戏美术工程师。游戏美术工程师的职责是构想游戏人物造型和其他事物造型、场景等。资深的美工每月会有3万元的收入,一般人员月收入4000元左右,一般需要美术或相关专业毕业,熟悉相关软件。除此以外,对角色动作还应有敏感的捕捉和表现能力。

  游戏策划。游戏策划是整个网络游戏的灵魂,它要通过对青年人近期热点问题的市场调查,预测目标客户群的消费习惯,进行游戏剧本创作。有经验的游戏策划人员月薪大多能过万元,入行不久的可也达5000元左右。策划人才最好有3年以上的游戏史,熟悉各类游戏,还要有游戏策划经验。

  游戏技术维护工程师。开发出的游戏推荐给玩家之后,公司要随时警惕游戏是否会被黑客侵袭或其他原因发生故障,这无疑对游戏技术维护工程师产生了需求,不过这些技术维护人员的月收入并不是很高,差不多在5000元左右。有的公司开价只有2000多元。

  游戏市场拓展员。研究怎样才能让更多的玩家玩自己的产品是他们的职责。其月收入在3000元左右,做得好的市场总监年薪会突破50万元。优秀的市场人员要有市场拓展经验,还要对游戏有深入的理解,善于沟通且具外向的性格。

作者: 九泪    时间: 2006-12-4 22:28
标题: [新闻] 中国五类网络游戏人才紧缺 “中段人才”需求大
来自2006中国西部文化产业博览会上的消息称,网络游戏产业的人才需求呈金字塔形,底层是运营、支持、服务等人才;中段是游戏设计与开发人才;塔尖是主程序员、美术总监、策划总监等。

  据新华网援引四川省文化厅厅长郑晓幸介绍,调查发现需求量最大的是“中段人才”,未来3年至5年内需要20万游戏设计与开发人才。除此之外,游戏派生出的包装宣传推广、新闻报道、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等专门人才也都处于匮乏状态。其中最紧缺的5类游戏人才分别是:

  游戏程序员。程序员的职责是把策划的游戏制作出来,有经验的程序员一般月收入能达到7000元左右,新手大概5000元左右,做程序员,起码要大学计算机专业本科毕业,游戏程序编写能力要相当强。

  游戏美术工程师。游戏美术工程师的职责是构想游戏人物造型和其他事物造型、场景等。资深的美工每月会有3万元的收入,一般人员月收入4000元左右,一般需要美术或相关专业毕业,熟悉相关软件。除此以外,对角色动作还应有敏感的捕捉和表现能力。

  游戏策划。游戏策划是整个网络游戏的灵魂,它要通过对青年人近期热点问题的市场调查,预测目标客户群的消费习惯,进行游戏剧本创作。有经验的游戏策划人员月薪大多能过万元,入行不久的可也达5000元左右。策划人才最好有3年以上的游戏史,熟悉各类游戏,还要有游戏策划经验。

  游戏技术维护工程师。开发出的游戏推荐给玩家之后,公司要随时警惕游戏是否会被黑客侵袭或其他原因发生故障,这无疑对游戏技术维护工程师产生了需求,不过这些技术维护人员的月收入并不是很高,差不多在5000元左右。有的公司开价只有2000多元。

  游戏市场拓展员。研究怎样才能让更多的玩家玩自己的产品是他们的职责。其月收入在3000元左右,做得好的市场总监年薪会突破50万元。优秀的市场人员要有市场拓展经验,还要对游戏有深入的理解,善于沟通且具外向的性格。

作者: isaeva    时间: 2006-12-4 22:58
{/hx}准游戏美术工程师。。。。

作者: friday5xue    时间: 2006-12-4 23:01
未来的策划~~~{/hx}程序员转型中
作者: 两只鱼    时间: 2006-12-4 23:35
这么看来~~~钱还是很好赚的m(_ _)m
作者: BB崽    时间: 2006-12-5 00:14
哪里差~~我怎么没有看到招人的
作者: 魔神之影    时间: 2006-12-5 00:24
{/se}R……RMB……
作者: DriftZxnZERO    时间: 2006-12-5 01:18
咋没有关卡设计师类?
作者: 失狗的耗子    时间: 2006-12-5 01:53
小I真会赚,挑最吃香的

偶以后想做个游戏策划,再慢慢涉及其他领域

作者: TaylorFMT    时间: 2006-12-5 02:58
{/fd}曾有想过进入游戏产业,不过有些事情还是以现实的实际实际情况来定夺,做做游戏只是爱好,仅此而已.

以上~
邪恶的胖子~
作者: 美兽    时间: 2006-12-5 03:05
......不要游戏测试员吗,{/ll}话说大公司大游戏有很多干这个行当的{/pz}
作者: 九泪    时间: 2006-12-5 03:10
这个报道不是很专业。呵呵~{/hx}
作者: 九天出云    时间: 2006-12-5 18:50
中国本土哪还有游戏公司
作者: jina    时间: 2006-12-7 22:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 莫浪语    时间: 2006-12-8 08:06
缺是一回事,要你是另一回事,这个早年我就看过了

游戏界的人才大多是在圈内挖,而且是要资深的.....

这些只是给那些想入行的人看看..




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