Project1
标题:
更改状态防御
[打印本页]
作者:
huajinyu123
时间:
2015-9-4 20:00
标题:
更改状态防御
通过装备的状态防御好像只有打勾和不打勾
现在我想实现一个装备对某一个状态的抗性为15%,25%,35%等等,脚本该在哪里改动
装备对状态的抗性的那段脚本在哪里?我总是看不到。。
作者:
kuerlulu
时间:
2015-9-5 10:27
[状态] 只有两种状态 附加/不附加 所以装备对状态的抗性这种说法不存在 而且脚本里你也不可能找到"抗性"之类的代码
但你可以 装备某种装备时 获得另一个反向的状态 来体现抗性
于是你可以搜索 装备获得状态 之类的帖子
作者:
huajinyu123
时间:
2015-9-5 11:45
kuerlulu 发表于 2015-9-5 10:27
[状态] 只有两种状态 附加/不附加 所以装备对状态的抗性这种说法不存在 而且脚本里你也不可能找到"抗性"之 ...
那装备旁的状态防御是什么?
作者:
RyanBern
时间:
2015-9-5 13:06
请问楼主你所说的百分数是什么意思呢?是理解成防具生效的几率吗?
例如,楼主所说的某装备对中毒的抗性为50%,意思就是说,主角受到了一个附加中毒的攻击后,有50%的几率防具生效,另外50%则还要看主角的状态有效度,是这个意思吧?
如果是这样的话,建议修改Game_Battler#state_guard?,不过涉及不同防具可能抗性比例不同,所以改起来也比较麻烦。另外,多个防具的叠加如何处理也是问题。总之,仅提供一下思路。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1