Project1
标题:
遇到了瓶颈,前来讨教
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作者:
if216
时间:
2015-9-6 10:03
标题:
遇到了瓶颈,前来讨教
想做一个,一和npc对话就弹出npc的专有菜单。包括类似:赠送,对话等功能(反正不是主菜单那些东西)的。这个赠送产生的变量值,要能够保存在数据库。
而这个npc事件通过备注的方式,记录这个npc的编号,用以对应数据库中存储的内容。
最后要一个程序调用,能够直接得到这个npc身上的这些变量。
我的意思用变量可以,但是不能用一个npc就耗一个全局变量的方法。
。。。是不是很难啊?
作者:
墨凌羽
时间:
2015-9-6 10:21
嗯 是挺费事的 差不多等于给增加一个NPC事件 还得设计并实现相应的数据库
难度不是很大,就是实现得花不少时间 近期估计是没时间折腾了
坐等大触们吧233
作者:
喵呜喵5
时间:
2015-9-6 10:23
独立变量
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=12327
作者:
if216
时间:
2015-9-6 16:06
喵呜喵5 发表于 2015-9-6 10:23
独立变量
https://rpg.blue/home.php?mod=space&uid=291206&do=blog&id=12327
谢谢,我研究下
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