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标题: 【魔女请教】关于场景移动的修改。 [打印本页]

作者: 美丽晨露    时间: 2015-9-6 23:11
标题: 【魔女请教】关于场景移动的修改。
默认场景移动的时候是先黑屏等待再加载新的地图。
请问一下要怎么修改才能实现像更改图片透明度0~255这样的渐变过度?
作者: 喵呜喵5    时间: 2015-9-7 00:28
移动前先截图并显示,之后不黑屏直接移动到新地图,最后截图淡出
作者: 鑫晴    时间: 2015-9-7 10:17
本帖最后由 鑫晴 于 2015-9-7 10:21 编辑

改一下Scene_Map的场所移动处理试试看~

我把fadeout方法改成了Graphics.freeze和Graphics.transition

RUBY 代码复制
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 场所移动处理
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def update_transfer_player
  5.     return unless $game_player.transfer?
  6.     Graphics.freeze    # 准备渐变
  7.     @spriteset.dispose
  8.     $game_player.perform_transfer
  9.     $game_map.autoplay
  10.     $game_map.update
  11.     Graphics.wait(15)
  12.     @spriteset = Spriteset_Map.new
  13.     Graphics.transition(30)    # 执行渐变
  14.     Input.update
  15.   end


作者: lianran123456    时间: 2015-9-7 20:37
更改画面色调
等待
场所移动

自动执行 更改画面色调
等待
暂时消除事件
中断事件处理
作者: 冷峻逸    时间: 2015-9-11 19:05
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