Project1
标题:
“物理伤害加成”这个属性是怎么回事
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作者:
acv255
时间:
2015-9-11 12:38
标题:
“物理伤害加成”这个属性是怎么回事
在某件装备中添加了“物理伤害加成 * 1%”,结果自己伤害没变成1%,反而是敌人的伤害变成1%了
在结算造成伤害的方法里加入p self.pdr 也看到,穿上这件装备后自己攻击时显示的的pdr还是1.00,反而敌人攻击时的pdr变成了0.01
这条属性难道意思是 受到物理伤害加成 ?
作者:
taroxd
时间:
2015-9-11 12:45
是。详见 F1#能力值与计算公式 以及 脚本的实现
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